基于ObjectARX的三维重建系统的研究与开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
·课题提出的背景与意义 | 第9页 |
·三维形体的构成方式 | 第9-12页 |
·边界表示法 | 第10页 |
·构造立体几何法 | 第10-12页 |
·三维重建的分类和发展 | 第12-17页 |
·三维重建方法的分类 | 第12页 |
·三维重建的发展 | 第12-17页 |
·本论文的主要内容 | 第17-19页 |
2 基于AutoCAD的开发技术 | 第19-27页 |
·机械制图的基本常识 | 第19-22页 |
·投影法 | 第19页 |
·物体表示方法 | 第19-21页 |
·制图规则 | 第21-22页 |
·开发平台及工具 | 第22-24页 |
·开发平台的选择 | 第22页 |
·开发工具的选择 | 第22-23页 |
·ObjectARX应用程序的功能 | 第23-24页 |
·ARX类库及程序运行机制 | 第24-26页 |
·ARX的类库 | 第24页 |
·ARX程序运行机制 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 工程图前置处理 | 第27-39页 |
·三维重建的理论基础 | 第27-30页 |
·人工读图的基本原理 | 第27-28页 |
·基元体的特征表示 | 第28-29页 |
·三维重建的基本原理 | 第29-30页 |
·视图分离 | 第30-32页 |
·移动分割线法 | 第30-31页 |
·交互式分离法 | 第31页 |
·其他视图分离方法 | 第31-32页 |
·视图坐标转换 | 第32-34页 |
·投影原点的确定 | 第32-33页 |
·坐标变换 | 第33-34页 |
·AutoCAD数据库图元存储方式 | 第34-38页 |
·DXF文件解析 | 第34-36页 |
·ENTITIES段代码分析 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
4 三维重建方法研究 | 第39-55页 |
·工程图信息识别 | 第39-46页 |
·AutoCAD数据库技术 | 第39-40页 |
·工程图样信息识别 | 第40-44页 |
·信息的存储 | 第44-46页 |
·特征匹配 | 第46-49页 |
·匹配规则 | 第46-47页 |
·匹配流程 | 第47-49页 |
·基元体生成技术 | 第49-51页 |
·三维基本形体的生成 | 第49-50页 |
·基于二维对象生成三维形体 | 第50页 |
·添加实体到数据库中 | 第50-51页 |
·基本形体的合成 | 第51-54页 |
·合成原理 | 第51-52页 |
·实体虚实性判别 | 第52-54页 |
·布尔运算 | 第54页 |
·小结 | 第54-55页 |
5 三维重建系统软件开发 | 第55-66页 |
·ObjectARX环境设置 | 第55-57页 |
·创建三维重建ARX应用程序 | 第57-59页 |
·系统框架 | 第57-58页 |
·三维重建应用程序的组成 | 第58-59页 |
·重建实例 | 第59-65页 |
·小结 | 第65-66页 |
结论与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第73页 |