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UI的设计与测试

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·论文背景第6-7页
   ·UI设计的发展现状第7-9页
   ·课题研究的意义第9-10页
第二章 UI设计第10-15页
   ·什么是UI第10-11页
   ·UI设计从工作内容上来说分为三个方向第11-12页
   ·UI设计在工作流程上分为三个部分第12-15页
第三章 UI设计原则和要素第15-25页
   ·设计界面存在的方法论意义第15-16页
   ·以用户为中心的设计第16-17页
     ·以用户为中心的关键原则第17页
     ·高质量的需求带来的好处第17页
   ·用户界面设计中要考虑的因素第17-21页
     ·界面元素第17-18页
     ·用户角色第18-20页
     ·需求变化第20页
     ·界面原型第20-21页
   ·界面设计原则第21-25页
     ·简易性第21-22页
     ·用户的语言第22页
     ·记忆负担最小化第22页
     ·一致性第22-23页
     ·可用性原则第23-24页
     ·利用用户的熟悉程度第24页
     ·从用户的观点考虑第24页
     ·排列分组第24页
     ·安全性第24页
     ·人性化第24-25页
第四章 UI的测试第25-28页
第五章 UI设计在《美国扑克牌比赛排名的网站》项目中的应用第28-42页
   ·需求分析第28-30页
   ·界面设计第30-39页
     ·概念设计阶段第31-33页
     ·各种设计原则的应用第33-37页
     ·文字在界面设计中的应用第37-38页
     ·合理的布局和图形的使用第38-39页
   ·项目的UI测试第39-42页
第六章 网站和其它用户界面设计的不同第42-49页
   ·网站和图形用户界面设计的不同第42-44页
   ·网站与web软件用户界面的区别第44-45页
   ·中国网页的特色第45-47页
   ·未来界面理想:“人机和谐”第47-49页
第七章 结束语第49-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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