首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

体育运动视频合成对比

第一章 绪论第1-20页
 1.1 论文的研究背景及意义第8-9页
  1.1.1 研究背景概述第8页
  1.1.2 课题的目的和意义第8-9页
 1.2 国内外研究现状第9-18页
  1.2.1 基于视频的训练辅助系统第9-10页
  1.2.2 相关关键技术研究现状第10-18页
   1.2.2.1 全局运动估计第11-13页
   1.2.2.2 运动区域信息提取第13-16页
   1.2.2.3 视频合成第16-18页
 1.3 相关技术中的主要问题第18-19页
 1.4 论文的主要工作第19页
 1.5 论文的组织结构第19-20页
第二章 全局运动估计算法第20-26页
 2.1 全局运动估计算法原理第21-22页
 2.2 参数估计迭代初值的准确选取第22-23页
 2.3 基于Otsu阈值选取方法的外点滤除第23-25页
  2.3.1 Otsu阈值选取方法简介第23-24页
  2.3.2 外点滤除阈值的选取第24-25页
 2.4 小结第25-26页
第三章 动态场景运动区域信息提取第26-33页
 3.1 运动区域信息提取简介第26页
 3.2 基于动态背景构造的运动对象提取第26-29页
  3.2.1 当前帧动态背景构造第27-28页
  3.2.2 当前帧运动区域信息提取第28-29页
 3.3 动态场景视频运动区域信息提取第29-32页
  3.3.1 全局运动补偿第29-30页
  3.3.2 连续帧差的计算第30-31页
  3.3.3 运动区域信息提取第31-32页
 3.4 小结第32-33页
第四章 基于运动区域信息的视频合成第33-43页
 4.1 现有的视频合成技术简介第33-34页
 4.2 具有相似背景的视频合成第34-38页
  4.2.1 视频段中运动区域信息的获取第34-36页
  4.2.2 视频段之间的背景配准第36-37页
  4.2.3 基于运动区域信息的视频合成第37-38页
 4.3 背景相异的视频合成第38-42页
  4.3.1 视频中运动对象的分割第39-41页
  4.3.2 基于运动对象的视频合成第41-42页
 4.4 小结第42-43页
第五章 相关研究内容在体育运动视频分析软件中的应用第43-53页
 5.1 体育运动视频分析软件简介第43页
 5.2 相关研究内容在视频软件中的应用第43-51页
  5.2.1 相似背景的运动员动作视频合成对比第43-48页
  5.2.2 相异背景的运动员动作视频合成对比第48-51页
 5.3 小结第51-53页
第六章 结束语第53-55页
 6.1 论文总结第53页
 6.2 进一步的工作第53-55页
  6.2.1 提高全局运动估计算法速度和鲁棒性第54页
  6.2.2 提高视频对象分割的速度和鲁棒性第54页
  6.2.3 更清晰的视频合成效果第54-55页
参考文献第55-58页
致谢第58-59页
附录第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:稗草C4关键酶(PEPC、PPDK)基因的克隆及PEPC基因对水稻和烟草的遗传转化
下一篇:城市竞争力理论与评价方法研究