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基于小波变换的彩色图像数字水印技术的研究

第一章 绪论第1-12页
 1.1 论文选题的背景和意义第8-9页
 1.2 国内外研究情况第9-10页
  1.2.1 空间域代表性算法第10页
  1.2.2 变换域代表性算法第10页
 1.3 数字水印技术研究的未来发展展望第10-11页
 1.4 本文的主要工作第11-12页
第二章 数字水印技术概述第12-23页
 2.1 数字水印(DIGITAL WATERMARKING)简介第12-13页
  2.1.1 数字水印概念第12页
  2.1.2 数字水印的基本特征第12-13页
  2.1.3 数字水印分类第13页
 2.2 数字水印实现原理及模型第13-15页
  2.2.1 数字水印实现原理第13-14页
  2.2.2 数字水印实现的一般模型第14页
  2.2.3 数字水印嵌入的一般公式第14-15页
 2.3 数字水印的设计和算法要求第15-17页
  2.3.1 不可感知性第15页
  2.3.2 鲁棒性第15-16页
  2.3.3 是否需要原始数据的水印核复第16页
  2.3.4 水印的提取或对给定水印存在性的验证第16页
  2.3.5 水印安全和密钥第16-17页
  2.3.6 确定真正的所有者第17页
 2.4 数字水印常见攻击方法第17-18页
  2.4.1 噪声攻击第17页
  2.4.2 同步攻击第17页
  2.4.2 欺骗攻击第17-18页
  2.4.4 共谋攻击第18页
  2.4.5 基于估计的攻击第18页
 2.5 数字水印的评价基准第18-19页
  2.5.1 数字水印的主观评价第18页
  2.5.2 数字水印的客观评价第18-19页
 2.6 数字图像的表示方法及特点第19-20页
  2.6.1 数字图像的表示方法第19-20页
  2.6.2 数字图像的特点第20页
 2.7 人眼的视觉特性(HUMAN VISUAL SYSTEM)第20-21页
 2.8 数字水印测试系统第21-23页
  2.8.1 Stirmark评测系统第21页
  2.8.2 unZign评测系统第21页
  2.8.3 Cermark计划第21-23页
第三章 空间域水印算法第23-26页
 3.1 空间域水印技术简介第23页
 3.2 空间域经典水印方案第23-25页
  3.2.1 最低有效位算法(Least significant bit)第23-24页
  3.2.2 Pitas的水印算法第24-25页
 3.3 空间域其他水印方案第25页
  3.3.1 文档结构微调方法第25页
  3.3.2 Patchwork方法第25页
  3.3.3 纹理块映射编码方法第25页
 3.4 空间域算法的优缺点第25-26页
第四章 变换域水印算法第26-36页
 4.1 变换域水印技术简介第26页
 4.2 DCT域经典算法第26-28页
  4.2.1 离散余弦变换(DCT)第26-27页
  4.2.2 DCT域扩频水印算法第27页
  4.2.3 DCT域水印算法的特点第27-28页
 4.3 DWT域经典算法第28-34页
  4.3.1 小波变换的发展第28页
  4.3.2 小波变换第28-33页
  4.3.3 嵌入零树小波编码(EZW)水印算法第33-34页
  4.3.4 基于小波变换的扩频水印算法第34页
 4.4 小波域数字水印算法的特点第34-36页
第五章 彩色图像数字水印算法第36-42页
 5.1 彩色图像水印第36页
 5.2 彩色图像数字水印算法第36-37页
  5.2.1 利用人眼的视觉特性第36-37页
  5.2.2 基于二维DCT的双图像数字水印算法第37页
  5.2.3 基于二维小波变换的彩色图像算法第37页
  5.2.4 基于DWT的彩色图像数字水印算法第37页
 5.3 彩色图像数字水印算法的尝试第37-42页
  5.3.1 算法的步骤和比较第38-39页
  5.3.2 实验结果第39-42页
结论第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页

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