摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 文献综述 | 第7-21页 |
1.1 家具计算机辅助设计的发展概况 | 第7-12页 |
1.1.1 CAD在家具生产中的应用 | 第9-10页 |
1.1.2 CAD在家具生产中的主要特点 | 第10-11页 |
1.1.3 家具展示系统 | 第11-12页 |
1.2 图形交互技术 | 第12-15页 |
1.2.1 交互设计、交互任务和交互技术概念 | 第12-13页 |
1.2.2 人机交互界面的设计技术 | 第13-15页 |
1.3 家具的销售模式 | 第15-17页 |
1.3.1 欧美国家家具营销状况 | 第15页 |
1.3.2 我国家具行业的营销状况 | 第15-17页 |
1.4 我国家具的营销战略选择 | 第17-19页 |
1.4.1 家具定制营销模式 | 第17-18页 |
1.4.2 体验式营销模式 | 第18-19页 |
1.5 卧房家具设计展示系统开发的意义 | 第19-21页 |
2 开发环境与语言 | 第21-29页 |
2.1 Open GL简介 | 第21-26页 |
2.1.1 Open GL函数类型 | 第21-22页 |
2.1.2 Open GL在windows中的实现 | 第22-23页 |
2.1.3 Open GL的绘图特点 | 第23-24页 |
2.1.4 Open GL基本图形的绘制 | 第24-25页 |
2.1.5 Open GL中的变换 | 第25-26页 |
2.2 将Open GL应用于家具设计系统 | 第26-27页 |
2.3 Delphi简介 | 第27-29页 |
2.3.1 对于本系统的开发Delphi和VC++之间的比较 | 第27-28页 |
2.3.2 面向对象编程的概念 | 第28-29页 |
3 卧室及卧室家具的设计 | 第29-35页 |
3.1 卧室的装修效果 | 第29-31页 |
3.1.1 卧房空间的设计 | 第29页 |
3.1.2 门窗的设计 | 第29-31页 |
3.2 卧房家具的组成 | 第31-34页 |
3.2.1 衣柜的选择 | 第32页 |
3.2.2 床的选择 | 第32-33页 |
3.2.3 床头柜的选择 | 第33-34页 |
3.3 卧房家具的展示 | 第34-35页 |
4 软件开发 | 第35-47页 |
4.1 Open GL在Delphi中的初始化 | 第35-37页 |
4.2 使用Delphi的图形图像编程 | 第37-42页 |
4.2.1 建模 | 第37-38页 |
4.2.2 变换 | 第38页 |
4.2.3 颜色 | 第38-39页 |
4.2.4 光照与材质 | 第39-40页 |
4.2.5 曲线和曲面 | 第40-42页 |
4.3 界面系统及交互性的编程部分 | 第42-47页 |
4.3.1 键盘事件 | 第42-43页 |
4.3.2 鼠标事件 | 第43-44页 |
4.3.3 地图文本的生成 | 第44-47页 |
结论与展望 | 第47-48页 |
1 结论 | 第47页 |
2 展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
附录:基于Open GL卧房家具展示系统的主要程序 | 第51-66页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |