基于H.264编解码器的智能手机流媒体客户端研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景和国内外研究概况 | 第8-10页 |
·课题主要研究内容和结构安排 | 第10-12页 |
第二章 移动流媒体基础知识 | 第12-24页 |
·流媒体基本概念 | 第12-13页 |
·3GPP 分组交换流媒体服务 | 第13-19页 |
·3GPP PSS 协议栈 | 第13-16页 |
·3GPP PSS 终端 | 第16-17页 |
·3GPP 文件格式 | 第17-19页 |
·H.264 视频编码标准 | 第19-23页 |
·H.264 编码器的分层结构 | 第19-20页 |
·H.264 解码器原理 | 第20-21页 |
·H.264 中的预测编码 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 H.264 熵编码算法研究 | 第24-37页 |
·H.264 解码器分析 | 第24-28页 |
·H.264 解码器流程 | 第24-26页 |
·H.264 解码器时间复杂度分析 | 第26-28页 |
·H.264 熵编码算法 | 第28-36页 |
·CAVLC 编解码过程 | 第28-30页 |
·CAVLC 解码实现 | 第30-31页 |
·CAVLC 解码算法的改进 | 第31-34页 |
·实验与结果 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 移动流媒体客户端设计与实现 | 第37-53页 |
·3GPP PSS 移动流媒体系统 | 第37-39页 |
·3GPP PSS 移动流媒体系统结构 | 第37-38页 |
·3GPP PSS 移动流媒体系统会话流程 | 第38-39页 |
·移动流媒体客户端总体框架设计 | 第39-40页 |
·音视频解码模块的实现 | 第40-44页 |
·FFmpeg 库和SDL 库的移植 | 第41-42页 |
·音视频解码引擎的实现 | 第42-43页 |
·音视频同步的实现 | 第43-44页 |
·网络模块的实现 | 第44-47页 |
·缓冲区队列的实现 | 第47-48页 |
·客户端测试 | 第48-52页 |
·主观满意度测试 | 第49-50页 |
·性能测试 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 全文总结 | 第53-55页 |
·本文主要研究工作 | 第53页 |
·后续研究 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59页 |