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基于H.264编解码器的智能手机流媒体客户端研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景和国内外研究概况第8-10页
   ·课题主要研究内容和结构安排第10-12页
第二章 移动流媒体基础知识第12-24页
   ·流媒体基本概念第12-13页
   ·3GPP 分组交换流媒体服务第13-19页
     ·3GPP PSS 协议栈第13-16页
     ·3GPP PSS 终端第16-17页
     ·3GPP 文件格式第17-19页
   ·H.264 视频编码标准第19-23页
     ·H.264 编码器的分层结构第19-20页
     ·H.264 解码器原理第20-21页
     ·H.264 中的预测编码第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 H.264 熵编码算法研究第24-37页
   ·H.264 解码器分析第24-28页
     ·H.264 解码器流程第24-26页
     ·H.264 解码器时间复杂度分析第26-28页
   ·H.264 熵编码算法第28-36页
     ·CAVLC 编解码过程第28-30页
     ·CAVLC 解码实现第30-31页
     ·CAVLC 解码算法的改进第31-34页
     ·实验与结果第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 移动流媒体客户端设计与实现第37-53页
   ·3GPP PSS 移动流媒体系统第37-39页
     ·3GPP PSS 移动流媒体系统结构第37-38页
     ·3GPP PSS 移动流媒体系统会话流程第38-39页
   ·移动流媒体客户端总体框架设计第39-40页
   ·音视频解码模块的实现第40-44页
     ·FFmpeg 库和SDL 库的移植第41-42页
     ·音视频解码引擎的实现第42-43页
     ·音视频同步的实现第43-44页
   ·网络模块的实现第44-47页
   ·缓冲区队列的实现第47-48页
   ·客户端测试第48-52页
     ·主观满意度测试第49-50页
     ·性能测试第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 全文总结第53-55页
   ·本文主要研究工作第53页
   ·后续研究第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页
攻读硕士学位期间发表的论文第59页

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