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植入GIS的组态图形系统研究与实现

第一章 绪论第1-13页
 1.1 组态软件的提出第8-10页
 1.2 组态软件在我国的发展和研究现状第10-11页
 1.3 课题背景简介第11-12页
 1.4 作者的工作第12-13页
第二章 相关技术介绍第13-19页
 2.1 组态技术第13-14页
 2.2 矢量图形技术第14-15页
 2.3 JAVA2D绘图第15-16页
 2.4 多线程技术第16-17页
 2.5 XML技术第17-19页
第三章 植入GIS及相关算法研究第19-26页
 3.1 相关背景第19-20页
 3.2 SHAPEFILE文件的遍历第20-22页
 3.3 植入GIS第22页
 3.4 投影算法第22-23页
 3.5 锯齿状河岸线的平滑算法第23-26页
第四章 水环境组态图形系统的设计与实现第26-51页
 4.1 水环境组态图形系统需求概况第26-29页
 4.2 组态图形系统的静态设计第29-41页
  4.2.1 用例与系统对象模型图第30-31页
  4.2.2 图形类的设计第31-33页
  4.2.3 模型类与图形控制类的设计第33-37页
  4.2.4 动画控制类的设计第37-38页
  4.2.5 系统的概要设计与GIS导入第38-41页
 4.3 基本图形系统的实现第41-43页
 4.4 图元的生成与图元库的实现第43-45页
 4.5 图层控制机制的实现第45-46页
 4.6 组态的实现一配置属性第46-51页
第五章 总结与展望第51-52页
 5.1 总结第51页
 5.2 进一步的研究第51-52页
参考文献第52-55页
致谢第55页

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