中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
导言 游戏: 一种观察世界与文学的角度 | 第6-23页 |
第一节 问题的提出 | 第6-10页 |
第二节 游戏: 个人存在与文明进步的方式 | 第10-13页 |
第三节 游戏精神: 艺术创新的主体内在动力之源 | 第13-17页 |
第四节 游戏的理论宽度 | 第17-22页 |
第五节 游戏审美视角下的《故事新编》研究构想 | 第22-23页 |
第一章 “油滑”: 游戏的诗性守望 | 第23-43页 |
第一节 鲁迅与“游戏” | 第23-26页 |
第二节 《故事新编》的游戏化书写 | 第26-33页 |
第三节 《故事新编》的游戏化书写与书写游戏 | 第33-43页 |
第二章 宏大叙事的拆解 | 第43-59页 |
第一节 世俗小叙事对历史大文化的消解 | 第44-49页 |
第二节 传统艺术规范的颠覆与重建 | 第49-59页 |
第三章 多元整合的创造与先锋意义 | 第59-73页 |
第一节 游戏与现实主义、现代主义及后现代主义的关系 | 第59-64页 |
第二节 《故事新编》: 多元整合的独特创造 | 第64-69页 |
第三节 《故事新编》的先锋意义 | 第69-73页 |
第四章 《故事新编》游戏化书写成因探析 | 第73-86页 |
第一节 中心作家边缘感的辐射 | 第73-76页 |
第二节 对“普遍的游戏”的反抗 | 第76-80页 |
第三节 个性气质主导下的个人风格的延续与强化 | 第80-86页 |
结语: “双驾马车”依然沉稳地前行 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |