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反抗的游戏--《故事新编》游戏化书写与先锋意义

中文摘要第1-5页
Abstract第5-6页
导言 游戏: 一种观察世界与文学的角度第6-23页
 第一节 问题的提出第6-10页
 第二节 游戏: 个人存在与文明进步的方式第10-13页
 第三节 游戏精神: 艺术创新的主体内在动力之源第13-17页
 第四节 游戏的理论宽度第17-22页
 第五节 游戏审美视角下的《故事新编》研究构想第22-23页
第一章 “油滑”: 游戏的诗性守望第23-43页
 第一节 鲁迅与“游戏”第23-26页
 第二节 《故事新编》的游戏化书写第26-33页
 第三节 《故事新编》的游戏化书写与书写游戏第33-43页
第二章 宏大叙事的拆解第43-59页
 第一节 世俗小叙事对历史大文化的消解第44-49页
 第二节 传统艺术规范的颠覆与重建第49-59页
第三章 多元整合的创造与先锋意义第59-73页
 第一节 游戏与现实主义、现代主义及后现代主义的关系第59-64页
 第二节 《故事新编》: 多元整合的独特创造第64-69页
 第三节 《故事新编》的先锋意义第69-73页
第四章 《故事新编》游戏化书写成因探析第73-86页
 第一节 中心作家边缘感的辐射第73-76页
 第二节 对“普遍的游戏”的反抗第76-80页
 第三节 个性气质主导下的个人风格的延续与强化第80-86页
结语: “双驾马车”依然沉稳地前行第86-88页
参考文献第88-90页

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