基于DirectShow的多媒体软件开发
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-6页 |
| 第一章 概论 | 第6-13页 |
| ·引言 | 第6-8页 |
| ·多媒体软件的功能和特点 | 第8-9页 |
| ·DirectShow的组成及工作原理 | 第9-11页 |
| ·论文背景和主要工作及安排 | 第11-13页 |
| 第二章 DirectShow应用开发流程 | 第13-22页 |
| ·开发环境的配置 | 第13-14页 |
| ·需要包含的头文件与库文件 | 第13-14页 |
| ·编译环境 | 第14页 |
| ·一般开发过程 | 第14-17页 |
| ·通用的Filter Graph构建技术 | 第17-22页 |
| ·使用Graph Edit | 第17-21页 |
| ·程序搭建 | 第21-22页 |
| 第三章 DirectShow组件的开发 | 第22-49页 |
| ·COM编程基础知识 | 第22-32页 |
| ·什么是COM | 第22-24页 |
| ·COM接口与COM组件 | 第24-26页 |
| ·COM组件的基本接口 | 第26-29页 |
| ·COM的运行机制与注册 | 第29-32页 |
| ·Filter组件的开发 | 第32-48页 |
| ·Filter概述 | 第32-34页 |
| ·Filter开发需要注意的问题 | 第34-36页 |
| ·DMO与Filter的对比 | 第36-38页 |
| ·Filter的连接 | 第38-40页 |
| ·推模式与拉模式 | 第40-41页 |
| ·流的定位 | 第41页 |
| ·Filter的状态转换 | 第41-44页 |
| ·音视频同步解决方案 | 第44-48页 |
| ·Filter的调试 | 第48-49页 |
| 第四章 具体项目分析 | 第49-56页 |
| ·KFMD视频采集系统架构分析 | 第49-53页 |
| ·系统概述 | 第49-50页 |
| ·基本设计概念和处理流程 | 第50-51页 |
| ·主要的Filter | 第51-52页 |
| ·主要的SDK | 第52-53页 |
| ·DirectShow在项目中的作用 | 第53-54页 |
| ·网络监控的实现 | 第54-56页 |
| ·多媒体传输经常使用的协议及其特点 | 第54-55页 |
| ·如何实现网络传输 | 第55页 |
| ·四种协议的实际效果 | 第55-56页 |
| 第五章 跨平台的软件移植 | 第56-60页 |
| ·LINUX系统与POWER-PC | 第56-57页 |
| ·如何在Linux系统下进行软件的开发与移植 | 第57-58页 |
| ·Linux与Windows环境下编程的异同 | 第58-60页 |
| 结论 | 第60-61页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文及获奖情况 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |