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基于DirectShow的多媒体软件开发

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
第一章 概论第6-13页
   ·引言第6-8页
   ·多媒体软件的功能和特点第8-9页
   ·DirectShow的组成及工作原理第9-11页
   ·论文背景和主要工作及安排第11-13页
第二章 DirectShow应用开发流程第13-22页
   ·开发环境的配置第13-14页
     ·需要包含的头文件与库文件第13-14页
     ·编译环境第14页
   ·一般开发过程第14-17页
   ·通用的Filter Graph构建技术第17-22页
     ·使用Graph Edit第17-21页
     ·程序搭建第21-22页
第三章 DirectShow组件的开发第22-49页
   ·COM编程基础知识第22-32页
     ·什么是COM第22-24页
     ·COM接口与COM组件第24-26页
     ·COM组件的基本接口第26-29页
     ·COM的运行机制与注册第29-32页
   ·Filter组件的开发第32-48页
     ·Filter概述第32-34页
     ·Filter开发需要注意的问题第34-36页
     ·DMO与Filter的对比第36-38页
     ·Filter的连接第38-40页
     ·推模式与拉模式第40-41页
     ·流的定位第41页
     ·Filter的状态转换第41-44页
     ·音视频同步解决方案第44-48页
   ·Filter的调试第48-49页
第四章 具体项目分析第49-56页
   ·KFMD视频采集系统架构分析第49-53页
     ·系统概述第49-50页
     ·基本设计概念和处理流程第50-51页
     ·主要的Filter第51-52页
     ·主要的SDK第52-53页
   ·DirectShow在项目中的作用第53-54页
   ·网络监控的实现第54-56页
     ·多媒体传输经常使用的协议及其特点第54-55页
     ·如何实现网络传输第55页
     ·四种协议的实际效果第55-56页
第五章 跨平台的软件移植第56-60页
   ·LINUX系统与POWER-PC第56-57页
   ·如何在Linux系统下进行软件的开发与移植第57-58页
   ·Linux与Windows环境下编程的异同第58-60页
结论第60-61页
攻读硕士学位期间发表论文及获奖情况第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页

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