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三维纸盒CAD系统的研究

1 绪论第1-14页
   ·纸包装CAD的发展与应用第8-10页
   ·课题的提出第10-11页
   ·本课题的研究内容及意义第11-14页
2 OpenGL的三维渲染功能第14-20页
   ·OpenGL基本概念第14-15页
   ·OpenGL的三维渲染功能第15-20页
     ·建模第15-16页
     ·变换第16-17页
     ·光照和材质设置第17-18页
     ·双缓存(Double Buffering)动画第18-19页
     ·纹理映射(Texture Mapping)第19页
     ·OpenGL的其它功能第19-20页
3 纸盒及其结构设计的主要参数第20-26页
   ·纸盒的分类第20-23页
     ·管式折叠纸盒第21-22页
     ·盘式折叠纸盒第22页
     ·开窗式纸盒第22-23页
   ·折叠纸盒的设计参数第23-26页
4 纸盒CAD系统中功能算法的实现第26-40页
   ·纸盒三维绘图环境的建立第26-28页
   ·纸盒三维结构图的实现第28-31页
   ·纸盒CAD系统中动画功能的实现第31-36页
     ·OpenGL中实现动画功能的原理第31-32页
     ·动画功能算法模型第32页
     ·实现动画功能的几个关键问题第32-34页
     ·动画的实现及伪代码分析第34-36页
   ·纸盒CAD系统中纹理贴图功能的实现第36-40页
     ·纹理映射技术简介第36-38页
     ·纹理映射的实现及图形实例第38-40页
5 纸盒CAD系统软件设计及介绍第40-50页
   ·开发工具第40页
   ·软件设计思路第40-43页
     ·整体设计思想第40-41页
     ·系统工作流程图第41-43页
     ·实现的功能第43页
   ·运行实例第43-50页
     ·系统界面第43-44页
     ·系统主菜单及对话框第44-45页
     ·实例运行演示第45-50页
6 结论第50-52页
致谢第52-54页
参考文献第54-58页
附录第58-60页
 课题生成的部分效果图第58-60页
 发表论文及获奖情况第60页

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