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基于移动电话的数字化城市的研究与应用

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第一章 绪言第7-12页
 1.概述第7-8页
   ·国内外研究与发展现状第8-10页
   ·本论文研究的主要内容第10-11页
   ·本论文主要研究成果第11-12页
第二章 数字化城市的主要技术第12-28页
   ·终端基于PC的数字化城市的技术第12-14页
     ·WebGIS第13页
     ·地图服务软件第13-14页
   ·基于移动电话的数字化城市的技术第14-28页
     ·CDMA技术第14-16页
       ·CDMA技术的演进第15-16页
       ·CDMA2000系列的特点第16页
     ·GPRS第16-18页
       ·GPRS的工作原理第17-18页
       ·GPRS的主要特点第18页
     ·WAP第18-19页
     ·移动增值业务第19-28页
       ·移动增值业务分类第19页
       ·移动增值业务主流技术介绍第19-28页
第三章 基于移动电话的数字化城市的应用第28-60页
   ·应用需求第28-29页
   ·系统架构第29-32页
     ·基于移动电话的数字化城市系统的构架如下图:第29-32页
       ·移动平台(Mobile Station)第30页
       ·定位实体PDE(Position Determination Entity)第30-31页
       ·基站(Base Station)第31页
       ·构架描述第31-32页
   ·业务设计第32-36页
     ·GIS模块设计第32-33页
     ·GPS模块设计第33-36页
   ·业务实现第36-57页
     ·应用协议第36-39页
       ·协议结构第36页
       ·术语解释:第36-38页
       ·数据类型定义第38页
       ·错误代码定义第38-39页
       ·协议分析第39页
     ·服务端的实现第39-51页
       ·业务服务器第39-44页
       ·应用服务器第44-46页
       ·地图服务器第46-51页
     ·客户端的实现第51-57页
       ·BREW应用程序开发流程:第51-52页
       ·本系统的业务实现:第52-57页
   ·安全性研究第57-60页
     ·硬件安全第57-59页
       ·SIM卡保证手机本身的安全第58页
       ·CDMA网络的安全性第58-59页
     ·软件安全第59-60页
第四章 问题和总结第60-64页
   ·遇到的问题及解决办法第60-62页
     ·手机内存的局限及解决办法第60-61页
     ·应用程序兼容性问题及解决办法第61页
     ·手机底层错误及解决办法第61-62页
     ·服务器的瓶颈及解决办法第62页
   ·总结第62-64页
致谢第64-65页
参考资料第65页

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