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流媒体软件设计框架下网络视频的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·项目背景第11-14页
     ·流媒体技术的发展和成熟第11-12页
     ·网络实验室的兴起及对网络视频的要求第12-14页
   ·当前视频技术在网络实验室的应用状况第14-17页
     ·具有视频功能的网络实验室第14-15页
     ·网络视频主要应用方案第15-17页
   ·网络实验室视频传输系统建构第17-18页
   ·本文的主要工作及研究内容第18-20页
第二章 流媒体系统组成结构第20-31页
   ·流媒体技术原理第20-21页
   ·流媒体系统组成结构第21-22页
   ·流式媒体传输第22-23页
     ·顺序流式传输第23页
     ·实时流式传输第23页
   ·流式媒接收方式第23-24页
   ·流式媒体传输协议第24-27页
     ·协议分类第24-25页
     ·主要传输层协议第25-27页
   ·流式媒体压缩第27-30页
     ·视频编码标准化现状第28-29页
     ·常用的数字压缩标准及其比较第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 流媒体软件设计框架第31-39页
   ·整体框架第31-33页
     ·基本概念第31-32页
     ·DirectShow模型组件框架第32-33页
   ·硬件支持第33-34页
   ·数据在滤波器图中的传输第34-37页
     ·Filter的媒体类型第34-35页
     ·连接过程第35-37页
   ·DirectShow框架性能第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 流媒体软件设计框架开发网络视频第39-62页
   ·视频捕捉实现第39-40页
   ·滤波器图形链路构建第40-41页
   ·滤波器图形控制第41-42页
   ·组播滤波器的开发第42-59页
     ·一般分析第42-45页
     ·发送滤波器设计第45-50页
     ·接收滤波器设计第50-58页
     ·Filter测试第58-59页
   ·性能与效果第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 基于速率的流媒体自适应控制研究第62-73页
   ·视频传输面临的挑战第62页
   ·基于速率的流媒体自适应控制研究第62-68页
     ·问题描述与控制方法第62-63页
     ·TCP友好速率控制模型第63-65页
     ·基于速率的自适应控制研究第65-68页
   ·DirectShow框架下速率调整方法第68-72页
     ·调整速率的方法第68-69页
     ·速率调整消息的传递机制第69-71页
     ·速率调整实现第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第六章 总结和展望第73-75页
   ·总结第73页
   ·展望第73-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-80页
作者在攻读硕士论文期间发表的论文第80页

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