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铁路线路三维建模与实现方法研究

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 绪论第11-18页
   ·研究背景与意义第11-13页
     ·研究背景第11-12页
     ·研究意义第12-13页
   ·研究现状与分析第13-15页
     ·虚拟现实技术研究现状第13-14页
     ·DEM研究现状第14-15页
     ·VR和DEM在铁路中应用研究现状第15页
   ·研究思路第15-17页
   ·章节安排第17页
   ·本章小结第17-18页
2 铁路线路三维建模与实现理论基础第18-24页
   ·DEM概念和主要模型第18-19页
     ·DEM概念和特点第18页
     ·两种主要模型第18-19页
   ·VR技术实现工具-OpenGL第19-22页
     ·OpenGL工作流程第19-20页
     ·OpenGL变换第20-22页
   ·三维建模关键技术第22-23页
     ·细节层次模型技术—实时性第22-23页
     ·纹理映射技术—真实感第23页
   ·本章小结第23-24页
3 地形三维可视化与算法设计第24-39页
   ·地形三维可视化算法第24-25页
     ·LOD思想在地形三维可视化中应用第24页
     ·简化技术第24-25页
   ·基于四叉树的LOD算法第25-33页
     ·四叉树数据结构的三维地形LOD算法优缺点第25-26页
     ·基于四叉树结构的LOD算法设计第26-33页
   ·算法优化第33-36页
     ·视景体裁剪第33-35页
     ·背面剔除第35-36页
   ·使用LOD算法绘制三维地形流程第36-38页
     ·相关参数设置第36页
     ·LOD算法流程第36-38页
   ·本章小结第38-39页
4 铁路线路三维模型建立与算法设计第39-64页
   ·路基和边坡生成算法第39-48页
     ·标准铁路路基组成第39-40页
     ·铁路线路的路基横断面坐标计算第40-42页
     ·边坡生成算法第42-47页
     ·铁路线路路基的三维模型建立第47-48页
   ·桥梁和隧道三维建模第48-53页
     ·桥梁三维建模算法第48-51页
     ·隧道三维建模算法第51-53页
   ·铁路线路与地形整体建模第53-63页
     ·铁路线路三维模型绘制第53-55页
     ·整体构网实现第55-63页
   ·本章小结第63-64页
5 系统实现与应用研究第64-79页
   ·数据库表结构设计第64-65页
     ·地形数据表结构第64-65页
     ·数字正射影像数据表结构第65页
     ·铁路线路三维坐标数据表结构第65页
   ·实验系统数据结构第65-67页
     ·数据预处理第66页
     ·算法数据结构第66-67页
   ·功能模块实现第67-75页
     ·系统体系结构第67-68页
     ·实验系统辅助功能实现第68-75页
   ·实时铁路线路三维模型生成第75-78页
     ·地形三维模型生成第75-76页
     ·铁路线路三维模型生成第76-77页
     ·桥梁和隧道三维模型第77-78页
   ·本章小结第78-79页
6 总结与展望第79-80页
   ·结论第79页
   ·展望第79-80页
参考文献第80-83页
作者简历第83-85页
学位论文数据集第85页

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