摘 要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪言 | 第8-10页 |
·课题的目的和意义 | 第8-9页 |
·论文的章节安排 | 第9-10页 |
2 采用X3D构建虚拟现实系统的优越性 | 第10-20页 |
·分布式虚拟现实系统的简介 | 第10-14页 |
·X3D构建系统的优越性 | 第14-20页 |
3 基于X3D的DVR系统的整体设计与实现 | 第20-26页 |
·系统拓扑结构 | 第20-21页 |
·系统工作流程 | 第21-22页 |
·系统的整体设计 | 第22-25页 |
·原型系统的实现 | 第25-26页 |
4 系统关键问题的研究与实现 | 第26-61页 |
·X3D解析器的实现 | 第26-29页 |
·采用X3D建模 | 第29-35页 |
·虚拟化身构造 | 第35-42页 |
·LOD节点问题 | 第42-48页 |
·在X3D文件中读取数据库数据 | 第48-53页 |
·实现用户与场景的交互 | 第53-61页 |
5 总结和展望 | 第61-63页 |
·全文总结 | 第61页 |
·展望 | 第61-63页 |
致 谢 | 第63-64页 |
参 考 文 献 | 第64-67页 |
附录1攻读硕士期间发表的学术论文目录 | 第67页 |