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阵面推进法生成3D非结构网格及运动网格研究与应用

第一章 绪论第1-11页
   ·本课题的背景第6-8页
   ·非网格生成技术发展状况第8-10页
     ·Delaunay三角化方法第9页
     ·阵面推进法第9页
     ·叉树方法第9-10页
   ·本文的主要工作第10-11页
第二章 阵面推进思想第11-14页
   ·简要发展历史第11页
   ·基本思想理论第11-14页
第三章 非结构网格生成中的数据结构第14-27页
   ·引言第14页
   ·常用基本数据结构第14-20页
     ·堆结构(Heap)第14-18页
     ·哈希表(Hash Table)第18-20页
   ·Alternating Digital tree(ADT)和Quad-tree第20-27页
     ·两种树结构的说明和比较第21-22页
     ·ADT结构在非结构网格生成中的使用第22-27页
第四章 2D非结构网格生成第27-41页
   ·引言第27页
   ·2D结构化背景网格生成和计算域的归一化第27-29页
   ·阵面推进法生成2D非结构网格第29-34页
     ·2D计算域模型和边界曲线的离散第29-30页
     ·阵面推进过程第30-34页
   ·网格优化第34-36页
     ·网格光滑第34-35页
     ·边交换技术第35-36页
   ·含运动边界网格的处理第36-41页
第五章 3D非结构网格生成第41-52页
   ·引言第41-43页
   ·计算域的归一化与3D结构化背景网格生成第43-44页
   ·阵面推进法生成3D非结构网格第44-48页
     ·3D计算域模型和计算域表面网格化第44-45页
     ·阵面推进过程第45-48页
   ·网格优化第48-51页
     ·网格的光滑第48-49页
     ·网格的面边交换第49-51页
   ·小结第51-52页
第六章 复杂几何体表面非结构网格的生成第52-62页
   ·引言第52页
   ·复杂几何体的表面划分第52-53页
   ·表面网格化第53-59页
     ·表面的描述与曲面到平面的转化第53-58页
     ·平面网格的生成以及反变换回表面网格第58-59页
   ·算例第59-60页
   ·小结第60-62页
第七章 网格应用以及结果分析第62-66页
   ·引言第62页
   ·三维非结构网格局部加密第62页
   ·数值处理方法第62-63页
   ·结果与讨论第63-66页
第八章 结束语第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页

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