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基于网络的CAD三维图形系统的实现与研究

中文摘要第1-5页
文献综述第5-18页
 1 Internet和WWW基础第5-9页
   ·关于Internet第5页
   ·计算机网络的体系结构第5-7页
     ·层次的划分第5页
     ·TCP/IP的体系结构第5-6页
     ·OSI的体系结构第6页
     ·两种体系之比较第6-7页
   ·WWW的三层结构第7页
   ·web技术基础第7-9页
     ·超文本标记语言第7-8页
     ·超文本传输协议HTTP第8-9页
 2 计算机网络系统的发展第9-11页
   ·主机/终端模式第9页
   ·C/S模式的使用和不足第9页
   ·B/S模式的现在与将来第9-11页
 3 开发网络环境下应用程序的工具:Java编程语言第11-16页
   ·Java的现状第11页
   ·Java语言的特点第11-12页
   ·Java网络通讯原理第12-13页
   ·Applet和Servlet技术第13-15页
     ·从实现技术上分析第13页
     ·技术实现第13-15页
   ·基于Web的系统发布技术-Jar文档第15-16页
 4 论文提出背景及主要研究内容第16-18页
正文部分第18-41页
 1 基于网络的三维图形系统的研究现状第18-19页
 2 三维图形建模的实现方法第19-20页
 3 客户端和服务器端软件开发第20-25页
   ·客户端的软件开发第20-23页
     ·客户端的开发实现第20-22页
     ·基于网络的图形系统客户端与网页的集成第22-23页
     ·系统在各种浏览器中的统一表现第23页
   ·服务器端的软件开发第23-25页
 4 基于网络的三维图形建模实现第25-35页
   ·Java3D建模软件第25-27页
     ·Java3D简介第25页
     ·Java3D的开发及运行环境第25页
     ·Java3D的场景图数据结构第25-26页
     ·Java3D(API)中的类第26-27页
     ·Java3D类的关系第27页
   ·点、线、面、体的生成第27-30页
     ·点的生成第27-28页
     ·线的生成第28-29页
     ·面的生成第29页
     ·体的生成第29-30页
   ·常用三维图形文件的调入第30页
   ·网络环境下三维图形的形体组合和图形操作第30-35页
     ·系统的形体组合第30-31页
     ·系统的图形操作第31-32页
     ·具体实现第32-35页
 5 系统的发布及应用第35-40页
   ·系统的发布过程第35页
   ·系统设置第35-36页
     ·Internet Information Server设置第35页
     ·Jrun设置第35-36页
   ·测试用例第36-40页
 6 总结第40-41页
   ·技术总结第40页
   ·发展方向第40-41页
参考文献第41-45页
ABSTRACT第45-46页
致谢第46页

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