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网上视音频信息传输及处理的研究与实现

摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·网上视音频技术的研究意义第8页
   ·网上视音频技术的概述第8-11页
     ·数据压缩技术概述第9-10页
     ·流媒体技术概述第10页
     ·网络协议第10-11页
   ·论文的安排和研究目标第11-13页
第二章 网络传输性能分析第13-23页
   ·概述第13页
   ·多媒体信息传输用网络性能指标第13-16页
     ·吞吐量第13页
     ·传输延时第13-14页
     ·延时抖动第14-15页
     ·错误率第15-16页
   ·网络传输时延的测量方法第16-19页
     ·概述第16页
     ·影响网络传输时延的因素第16-18页
     ·网络传输时延的测量方式第18-19页
   ·试验第19-22页
     ·试验配置第19页
     ·试验结果及分析第19-22页
   ·小结第22-23页
第三章 视音频编码技术第23-37页
   ·视频编码概述及发展第23-33页
     ·概述第23页
     ·视频编码技术的发展第23-25页
     ·视频编码方法的分类第25-26页
     ·视频编码标准第26-31页
     ·视频编码新技术展望第31-33页
   ·音频编码技术第33-37页
     ·质量评估方法第34页
     ·技术参数第34-35页
     ·压缩方法概述第35页
     ·各种压缩标准第35-37页
第四章 视音频实时数据处理及传输的关键技术第37-52页
   ·多媒体实时数据传输的相关协议第38-44页
     ·RTP协议第38-40页
     ·H.323协议第40-43页
     ·RSVP协议第43页
     ·RSTP协议第43-44页
   ·多媒体同步第44-45页
   ·网络丢包与恢复的探讨与解决第45-52页
     ·发送方的处理措施第45-49页
     ·接收方的处理措施第49-52页
第五章 网上视音频处理及传输解决方案第52-75页
   ·视频流内的处理及传输第53-58页
     ·当前应用的分析第53-54页
     ·采用具有差错复原能力的视频压缩与编码技术第54-55页
     ·分层编码与分级传输,并加入优先级控制第55-56页
     ·交互式实时抗误码技术第56-58页
     ·采用动态缓冲体系与多线程处理机制第58页
   ·综合上述思想建立的模型第58-67页
     ·基本传输协议的选取第58页
     ·模型框图描述第58页
     ·上述解决思想与内部的关系第58-59页
     ·具体模型的建立第59-65页
     ·系统延迟讨论第65-67页
   ·项目试验及仿真第67-72页
     ·实验系统的构成第67-71页
     ·使用该模型思想在实际处理中的效果第71-72页
   ·多播处理第72-75页
     ·远程视频网络通信技术方案分析第72页
     ·利用IP多播传输视频的监控系统第72-73页
     ·多播的网络流量控制策略第73-74页
     ·基于Winsock的实现步骤第74页
     ·试验结果讨论第74-75页
第六章 视音频处理系统的同步措施第75-88页
   ·媒体流同步的方法第75-76页
     ·多路复用同步技术第75-76页
     ·辅助同步信道方案第76页
     ·时间戳同步技术第76页
   ·同步问题的解决第76-83页
     ·采集同步第77页
     ·发送同步第77-79页
     ·接收同步第79-80页
     ·播放同步第80-83页
     ·反馈机制对同步性的影响第83页
   ·基于动态缓冲提高系统的同步性讨论第83-88页
第七章 结束语第88-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-92页

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