| 目录 | 第1-8页 |
| 1 绪论 | 第8-9页 |
| 2 几何造型中形体的表现形式 | 第9-11页 |
| 3 数据结构的选择 | 第11-21页 |
| 3.1 三表结构 | 第11-12页 |
| 3.2 翼边结构 | 第12-14页 |
| 3.2.1 翼边结构概述 | 第12-13页 |
| 3.2.2 图形翼边结构的基本构造 | 第13-14页 |
| 3.3 辐射边结构 | 第14-21页 |
| 4 算法与实现 | 第21-51页 |
| 4.1 图形的输入和永久保存 | 第21-24页 |
| 4.2 消隐 | 第24-30页 |
| 4.2.1 多面体表面可见性判断 | 第24-25页 |
| 4.2.2 凹多面体的隐线消除 | 第25-30页 |
| 4.2.3 消隐的实现 | 第30页 |
| 4.3 布尔运算 | 第30-51页 |
| 4.3.1 正则集合运算 | 第31-40页 |
| 4.3.2 关于辐射边结构的布尔运算 | 第40-49页 |
| 4.3.3 布尔运算的实现 | 第49-51页 |
| 5 总结 | 第51-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 发表文章 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |