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体素上色算法研究及其在图像识别中的应用

第一章 绪论第1-15页
   ·计算机视觉引言第8页
   ·场景重建第8-9页
   ·场景重建的方法第9-10页
   ·Shape From X方法的工作流程第10-11页
   ·自动目标识别综述第11页
   ·基于图像的自动目标识别系统组成第11-13页
   ·本文的主要工作和内容第13-15页
第二章 体素上色算法的原理和实现第15-27页
   ·引言第15-18页
     ·体描述第15-16页
     ·从物体轮廓重建场景第16-17页
     ·根据颜色相容性重建场景第17-18页
   ·体素上色算法第18页
   ·体素上色问题第18-20页
     ·问题的提出第19页
     ·体素上色问题的讨论第19-20页
   ·颜色常量及其性质第20-21页
     ·颜色常量的引出和定义第20-21页
     ·颜色常量的性质第21页
   ·体素上色算法中的分层策略第21-22页
     ·阻挡协调函数第21-22页
     ·分层策略第22页
   ·体素上色算法的实现第22-25页
     ·场景分层第22-23页
     ·体素相容性第23页
     ·一种单路径算法第23-25页
     ·体素上色算法的时间和空间复杂度第25页
   ·体素上色算法的改进第25-26页
     ·一些现有的改进办法第25页
     ·根据输入图像修正体素上色算法第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 三维重建环境简介及实现结果分析第27-51页
   ·体素上色算法特点分析第27-28页
   ·数字相机标定及其数学模型第28-30页
   ·OpenGL简介第30-32页
     ·OpenGL发展简史第30页
     ·OpenGL性能特点第30-32页
   ·重建算法实现环境和流程第32-34页
   ·试验结果与分析第34-43页
     ·试验结果第34-41页
     ·用中值滤波改进视觉效果第41-42页
     ·试验结果分析第42-43页
   ·本章小结第43-45页
 附录一第45-50页
 附录二第50-51页
第四章 三维物体的识别研究第51-65页
   ·三维物体识别第51页
   ·三维模型库的建立第51-52页
   ·识别系统整体流程第52页
   ·本系统中几何不变矩识别方法第52-54页
     ·几何不变矩方法简介第52-53页
     ·本系统的几何不变矩实现结果与讨论第53-54页
   ·彩色直方图识别方法第54-56页
     ·图像彩色直方图定义第54-55页
     ·图像彩色直方图性质第55-56页
   ·本系统中采用图像彩色直方图识别效果与分析第56-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 总结和展望第65-68页
   ·本文的主要工作第65-66页
   ·本系统存在的问题与未来的工作第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-73页

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