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面向电子商务的虚拟商品模型研究

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-4页
目录第4-6页
第一章 绪论第6-15页
 1.1 电子商务的迅猛发展第6-7页
 1.2 电子商务概述第7-12页
  1.2.1 电子商务的定义第7-8页
  1.2.2 电子商务特点第8页
  1.2.3 电子商务的分类第8-9页
  1.2.4 电子商务的技术支撑第9-12页
 1.3 电子商务面临的问题第12-14页
  1.3.1 技术层面存在的问题第13页
  1.3.2 市场需求层面存在的问题第13-14页
 1.4 本文的研究目的和思路第14-15页
第二章 基于虚拟现实技术的解决方案第15-24页
 2.1 基于虚拟现实技术的解决方案第15-22页
  2.1.1 虚拟现实概述第15-16页
  2.1.2 实现技术综述第16-21页
  2.1.3 基于虚拟现实技术的电子商务应用第21-22页
 2.2 现状总结及分析第22-24页
第三章 面向电子商务的虚拟商品模型第24-38页
 3.1 虚拟商品模型概述第24-29页
  3.1.1 基于对象的VMEC模型第24-25页
  3.1.2 电子商品及其商务环境的特点第25-26页
  3.1.3 VMEC模型组成第26-27页
  3.1.4 数据格式第27-29页
 3.2 模型应用的流程第29-30页
  3.2.1 在电子商务系统中所处的位置第29-30页
  3.2.2 模型应用基本流程第30页
 3.3 模型的知识表达第30-34页
  3.3.1 基本信息第31-32页
  3.3.2 三维外形信息第32页
  3.3.3 商务信息第32-33页
  3.3.4 交互信息第33-34页
 3.4 模型的特性第34-35页
  3.4.1 模型的通用性第34页
  3.4.2 模型的扩展性第34-35页
 3.5 对商务活动的支持第35-38页
  3.5.1 系列化展示第36页
  3.5.2 提供商务信息第36页
  3.5.3 交互功能第36-37页
  3.5.4 即时场景编辑第37页
  3.5.5 对信息交流和获取的支持第37-38页
第四章 虚拟商品模型的实现第38-56页
 4.1 VMEC模型数据结构定义第38-42页
  4.1.1 模型定义第38-39页
  4.1.2 基本信息定义第39页
  4.1.3 三维外形信息定义第39-40页
  4.1.4 商务信息定义第40-41页
  4.1.5 交互信息定义第41-42页
 4.2 实现浏览器对VMEC模型的支持第42-47页
  4.2.1 基于扩展模型的实现方式第42-43页
  4.2.2 基于浏览器的实现方式第43-47页
 4.3 模型扩展第47-56页
  4.3.1 内部扩展第47-51页
  4.3.2 外部扩展第51-56页
第五章 VMEC浏览器控件第56-59页
 5.1 VMEC浏览器的概述第56页
 5.2 浏览器的展示功能第56-57页
 5.3 浏览器的设计功能第57-58页
 5.4 浏览器的商务功能第58-59页
第六章 总结和展望第59-61页
 6.1 总结第59页
 6.2 展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64页

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