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车辆平顺性虚拟试验技术的研究

第一章 绪论第1-16页
 1.1 引言第9页
 1.2 汽车平顺性试验的研究现状第9-12页
 1.3 虚拟试验技术应用于汽车平顺性研究的意义第12-14页
  1.3.1 虚拟现实技术第12-13页
  1.3.2 虚拟仪器技术第13-14页
  1.3.3 平顺性虚拟试验的意义第14页
 1.4 平顺性虚拟试验技术的主要研究内容第14-16页
第二章 车辆平顺性分析的动力学模型第16-30页
 2.1 引言第16页
 2.2 车辆平顺性动力学分析的微分方程模型及时域仿真第16-21页
  2.2.1 动力学模型的建立第17-18页
  2.2.2 随机路面对汽车激励的时域模型第18-19页
  2.2.3 车辆平顺性动力学模型时域仿真结果第19-21页
 2.3 基于虚拟样机的车辆平顺性动力学模型第21-28页
  2.3.1 三维实体虚拟样机汽车整机的系统分析第22-23页
  2.3.2 前、后悬架的虚拟模型第23页
  2.3.3 转向系的模型第23-24页
  2.3.4 动力总成、传动轴、主减速器和半轴模型第24-25页
  2.3.5 轮胎模型第25-26页
  2.3.6 基于虚拟样机的汽车平顺性分析路面文件第26-27页
  2.3.7 虚拟样机汽车平顺性仿真计算结果第27-28页
 2.4 本章小结第28-30页
第三章 基于虚拟技术的平顺虚拟试验场的建立第30-44页
 3.1 引言第30页
 3.2 虚拟现实的原理及分类第30-31页
 3.3 虚拟现实的视觉技术第31-32页
 3.4 基于双目视差的立体视觉成像原理第32-35页
  3.4.1 视差第32-34页
  3.4.2 左右试点图像的合成第34-35页
 3.5 平顺性虚拟试验VR系统硬件平台的建立第35-37页
  3.5.1 桌面虚拟现实系统(Desktop VR)的选用第35页
  3.5.2 硬件系统第35-37页
 3.6 OpenGVS SDK虚拟现实开发工具第37-41页
  3.6.1 OpenGVS SDK应用程序的结构层次第38-39页
  3.6.2 虚拟场景设计用主要工具第39-41页
 3.7 平顺性虚拟试验场的建立第41-43页
 3.8 本章小结第43-44页
第四章 虚拟试验场景中车辆平顺性试验的实现第44-62页
 4.1 引言第44页
 4.2 虚拟试验的车辆模型第44-47页
  4.2.1 OpenFlight格式车辆文件第44-45页
  4.2.2 车辆模型的修正第45-46页
  4.2.3 车辆系统运动自由度的确定第46-47页
 4.3 虚拟场景平顺性试验的程序设计第47-59页
  4.3.1 场景及车辆参数初始化函数第50-51页
  4.3.2 用户初始化程序(User Initiation)第51-53页
  4.3.3 用户处理程序(User Processing)第53-59页
 4.4 平顺性虚拟试验立体视觉的编程实现第59-61页
 4.5 本章小结第61-62页
第五章 车辆平顺性的实车试验及虚拟仪器技术第62-76页
 5.1 引言第62页
 5.2 虚拟仪器的概念及程序设计步骤第62-65页
 5.3 车辆平顺性的道路试验第65-67页
 5.4 车辆平顺性虚拟试验数据再现系统设计第67-70页
 5.5 实车试验数据与虚拟试验数据的比较第70-75页
 5.6 本章小结第75-76页
第六章 车辆平顺性虚拟试验系统的集成第76-80页
 6.1 引言第76页
 6.2 车辆平顺性虚拟试验系统工作原理第76页
 6.3 车辆平顺性虚拟试验系统集成的软件实现第76-79页
 6.4 本章小结第79-80页
结论与展望第80-82页
 1. 主要结论第80-81页
 2. 创新点第81页
 3. 展望第81-82页
参考文献第82-86页
致谢第86页

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