化工场景图形仿真通用工具研究
第一章 综述 | 第1-16页 |
·仿真技术的应用及发展趋势 | 第9页 |
·可视化仿真 | 第9-11页 |
·化工场景的可视化研究 | 第11-12页 |
·课题研究的内容及意义 | 第12-13页 |
·本课题的软件环境和硬件环境 | 第13-16页 |
第二章 化工场景可视仿真的系统结构 | 第16-19页 |
·硬件结构及功能分析 | 第16-17页 |
·软件的工程结构及功能 | 第17-19页 |
第三章 具有真实感的图形生成理论和技术 | 第19-32页 |
·三维图形的消隐技术及实现 | 第19-21页 |
·简单光照模型 | 第21-23页 |
·整体光照模型及光线跟踪算法 | 第23-25页 |
·纹理映射及实现技术 | 第25-28页 |
·颜色模型 | 第28-32页 |
第四章 可视仿真平台的开放性设计与实现 | 第32-42页 |
·视景仿真平台的开放性设计—软件复用 | 第32-33页 |
·视景仿真平台的开放性实现—软件构件构架 | 第33-36页 |
·视景仿真平台所采用构件构架规范 | 第36-42页 |
第五章 图元的造型技术 | 第42-47页 |
·三维几何图形的造型 | 第42页 |
·利用其它工具造型 | 第42-47页 |
第六章 全景图像与视点空间 | 第47-51页 |
·全景漫游 | 第47-48页 |
·全景图像与视点空间 | 第48-51页 |
第七章 三维交互动画的面向对象实现 | 第51-66页 |
·交互式动画与视景编辑 | 第51页 |
·交互式动画的实现 | 第51-62页 |
·物理动画 | 第62-64页 |
·物理动画实现 | 第64-66页 |
第八章 图元模型驱动数据接口的构件实现 | 第66-81页 |
·数学模型库驱动接口 | 第66-67页 |
·远程数据库驱动接口 | 第67-70页 |
·远程在线数据接口 | 第70-74页 |
·图元数据接口服务器 | 第74-81页 |
第九章 系统的结论和延伸 | 第81-88页 |
·结论 | 第81页 |
·本课题的延伸 | 第81-88页 |