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基于嵌入式系统的税控收款机GUI的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·税控收款机介绍第10-12页
   ·课题研究背景第12-13页
   ·国内外研究现状第13-17页
     ·嵌入式系统与GUI的发展历程第13-14页
     ·嵌入式GUI系统的研究现状第14-17页
     ·嵌入式GUI系统的发展趋势第17页
   ·课题来源与内容安排第17-19页
第2章 嵌入式GUI的研究分析第19-25页
   ·嵌入式GUI分析第19页
   ·嵌入式GUI架构分析第19-24页
     ·底层图形引擎分析第19-21页
     ·底层输入引擎分析第21-22页
     ·图形设备引擎的分析(GDI)第22-23页
     ·嵌入式GUI上层API的分析第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 HSGUI系统的总体设计第25-40页
   ·需求分析第25-26页
     ·总体描述第25页
     ·功能需求第25-26页
     ·性能需求第26页
   ·HSGUI的体系结构和设计原理第26-29页
   ·系统主要数据结构和接口设计第29-39页
     ·系统主要数据结构第29-35页
     ·外部接口设计第35-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 核心机制模块的设计第40-53页
   ·桌面模块第40-44页
     ·设计思路第40页
     ·相关数据结构第40-41页
     ·工作原理第41-44页
   ·消息模块第44-48页
     ·设计思路第44页
     ·相关数据结构第44页
     ·工作原理第44-48页
   ·任务窗口模块第48-49页
     ·设计思路第48页
     ·相关数据结构第48页
     ·工作原理第48-49页
   ·定时器子模块第49-52页
     ·设计思路第49-50页
     ·相关数据结构第50页
     ·工作原理第50-52页
   ·内存堆管理模块第52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 GDI模块的设计与实现第53-66页
   ·概述第53-54页
   ·嵌入式GDI的基本结构组成第54-56页
     ·设备上下文第54-55页
     ·背景模式第55页
     ·映射模式第55页
     ·GDI对象第55-56页
     ·GDI剪切域第56页
   ·相关数据结构及算法第56-61页
     ·设备上下文的数据结构第56-57页
     ·主要算法第57-61页
   ·主要功能子模块的设计与实现第61-65页
     ·基本绘图模块的设计与实现第61-62页
     ·文本模块的设计与实现第62-63页
     ·图象模块的设计与实现第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 系统测试方案设计及测试结果分析第66-76页
   ·多任务部分测试方案设计第66-69页
     ·任务内操作第66-67页
     ·任务间操作第67-69页
   ·GDI部分测试方案设计第69-71页
     ·字体第69页
     ·输入法第69-70页
     ·颜色第70页
     ·绘图原语第70-71页
     ·图像显示第71页
   ·系统性能部分测试方案设计第71-73页
     ·窗口创建速度第71-72页
     ·控件创建速度第72页
     ·图象显示及刷新速度第72页
     ·图形绘制速度第72-73页
     ·S CPU和内存占用率第73页
   ·测试结果分析第73-75页
     ·测试环境第73页
     ·测试结果第73-75页
     ·结果分析第75页
   ·本章小结第75-76页
第7章 总结与展望第76-78页
   ·总结第76页
   ·技术展望第76-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-81页
个人简历第81-82页
发表的学术论文第82页

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