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提高RoboCup执行效率的激励学习算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究背景第11-14页
     ·机器人足球的分类与发展状况第12-13页
     ·机器人足球仿真赛研究现状第13-14页
   ·研究目的和实际意义第14-15页
   ·本文研究的主要内容第15-17页
第2章 RoboCup 仿真系统第17-30页
   ·机器人足球系统的结构及其工作原理第17-19页
     ·机器人本体子系统第17-18页
     ·视觉子系统第18页
     ·决策子系统第18-19页
     ·无线通讯子系统第19页
   ·RoboCup 仿真平台介绍第19-24页
     ·Soccer Server 介绍第22页
     ·Soccer Client 介绍第22页
     ·Soccer Monitor 介绍第22页
     ·本文构建的仿真系统第22-24页
   ·机器人足球比赛规则第24-26页
     ·比赛时间和计分方法第24页
     ·点球(Penalty-Kick)第24-25页
     ·球门球(Goal-kick)第25页
     ·争球(Free-kick)第25-26页
   ·机器人小车技术第26-28页
     ·机器人小车技术设计方法第26-27页
     ·机器人小车技术决策第27-28页
   ·机器人小车动力学第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 激励学习理论及其算法分析第30-42页
   ·激励学习基本原理和模型第30-34页
     ·基本原理第30-32页
     ·激励学习模型第32-34页
   ·激励学习的基础知识第34-35页
     ·评价函数第34页
     ·Markov 决策过程第34-35页
   ·激励学习经典算法第35-37页
     ·Q 学习算法第35-36页
     ·Sarsa 学习算法第36-37页
   ·Swarm 激励学习算法第37-39页
     ·Swarm 算法分析第37页
     ·Swarm 算法设计实现第37-39页
   ·激励学习的其它典型算法第39-40页
     ·R-学习算法第39页
     ·瞬时差分算法 TD(Temporal Difference Algorithm)第39-40页
   ·激励学习的应用第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 基于激励学习的比赛策略的应用研究第42-61页
   ·仿真足球机器人赛场环境第42-44页
   ·基本运动策略第44-49页
     ·程序的接口 API 函数第44-45页
     ·基本动作函数实现第45-49页
   ·Swarm 学习的机器人技术动作的设计第49-52页
     ·射门动作技术第49-50页
     ·截球动作技术第50-51页
     ·带球动作技术第51-52页
   ·Swarm 学习奖赏函数的设计第52-53页
   ·Swarm 学习在比赛决策中的应用第53-55页
   ·Swarm 学习算法在 MSRS 平台的具体应用第55-56页
   ·仿真实验及结果比较分析第56-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 总结与展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
附录:(攻读硕士学位期间发表论文目录)第67-68页
摘要第68-71页
ABSTRACT第71-74页

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