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基于空间数据库的组件地理信息系统矢量模型研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-18页
   ·GIS的体系结构的发展趋势第9-10页
   ·GIS数据管理的发展第10-13页
     ·基于文件管理第11页
     ·基于数据库管理第11-13页
   ·基于SQL SERVER的空间数据库研究现状第13-16页
     ·自定义数值存储第13页
     ·二进制格式第13-14页
     ·基于.NET CLR的实现第14-16页
     ·原生空间数据的支持第16页
   ·研究目的及内容第16-18页
2 空间数据库、GIS相关理论第18-24页
   ·空间数据库和GIS第18-20页
   ·SQL SERVER空间数据类型特点第20-21页
   ·同类比较第21-24页
     ·PostGIS第21-22页
     ·MySQL第22页
     ·Oracle第22-24页
3 SQL SERVER SPATIAL矢量模型第24-45页
   ·空间数据类型第24-29页
     ·概述第24-25页
     ·几何类型第25-28页
     ·创建几何实例方法第28-29页
   ·空间数据组织第29-30页
     ·类型注册第29页
     ·坐标系统第29-30页
   ·操纵几何实体第30-35页
     ·几何实体的属性和行为第30-32页
     ·几何实体间的关系第32页
     ·操作几何实体的方法第32-35页
   ·空间索引第35-45页
     ·原理第35-39页
     ·分割方案第39-44页
     ·创建空间索引第44-45页
4 SQL SERVER SPATIAL矢量数据管理及相关技术研究第45-57页
   ·图元模型分析第45-46页
   ·访问和操作第46-50页
     ·SQL Server CLR集成第46-47页
     ·基于SQL Server Types API的管理和操作第47-48页
     ·数据库访问方法第48-50页
   ·矢量数据处理的关键技术第50-55页
     ·图形实体的处理机制第50-51页
     ·基于.NET的图形处理技术第51-52页
     ·绘制流程第52-53页
     ·数据操作与展示第53-55页
   ·组件技术第55-57页
5 组件式管理平台的设计实现第57-75页
   ·实现目标第57页
   ·逻辑架构第57-58页
   ·概念模型第58-59页
   ·图元设计第59-61页
   ·物理设计第61-62页
   ·图库设计第62-65页
     ·模型设计第62-63页
     ·基于SVG的地图符号组织第63-65页
   ·数据访问设计第65-67页
     ·访问组件第65-66页
     ·并发控制第66-67页
   ·交互命令组件设计第67-70页
     ·命令分类和结构第67-69页
     ·交互动态模型第69-70页
   ·客户端数据组织和显示第70-73页
     ·数据组织第70-71页
     ·MVC模式与可视化组件第71-73页
   ·其它组件及组件复用第73-75页
6 总结与展望第75-77页
   ·收获第75页
   ·今后的工作第75-77页
参考文献第77-80页
致谢第80页

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