基于LBP的二维图像纹理合成技术
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-15页 |
| ·纹理合成技术的研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·纹理合成技术的研究背景 | 第10页 |
| ·纹理合成技术的研究意义 | 第10-11页 |
| ·纹理合成技术的研究内容 | 第11-12页 |
| ·纹理合成技术的研究现状 | 第12-13页 |
| ·本文的研究框架 | 第13-15页 |
| 2 基于样图纹理合成方法 | 第15-25页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·纹理 | 第15-17页 |
| ·纹理的概念 | 第15-16页 |
| ·纹理的分类 | 第16-17页 |
| ·二维图像纹理合成 | 第17-20页 |
| ·基本概念 | 第17-18页 |
| ·二维图像纹理合成方法分类 | 第18-20页 |
| ·Image Quilting纹理合成算法 | 第20-24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 3 基于LBP图像的纹理合成 | 第25-43页 |
| ·引言 | 第25页 |
| ·LBP概述 | 第25-28页 |
| ·LBP定义 | 第25-27页 |
| ·LBP图像的计算 | 第27-28页 |
| ·基于LBP图像的纹理合成算法 | 第28-42页 |
| ·算法依据 | 第28-29页 |
| ·分块策略 | 第29-30页 |
| ·基于LBP图像的纹理合成算法 | 第30-31页 |
| ·基于LBP图像纹理合成的简化算法 | 第31页 |
| ·算法实验与分析 | 第31-42页 |
| ·小结 | 第42-43页 |
| 4 基于LBP积分直方图的纹理合成 | 第43-62页 |
| ·引言 | 第43页 |
| ·基于LBP直方图相似性度量的纹理合成 | 第43-51页 |
| ·LBP直方图简介 | 第43-44页 |
| ·直方图的相似性度量 | 第44-46页 |
| ·基于LBP直方图相似性度量的纹理合成 | 第46-47页 |
| ·实验结果与分析 | 第47-51页 |
| ·基于LBP积分直方图的纹理合成 | 第51-61页 |
| ·积分直方图简介 | 第51-53页 |
| ·积分直方图的求取 | 第53-54页 |
| ·基于LBP积分直方图技术的快速纹理合成 | 第54-56页 |
| ·实验结果与比较 | 第56-61页 |
| ·小结 | 第61-62页 |
| 5 总结与展望 | 第62-64页 |
| ·本文工作及主要贡献 | 第62-63页 |
| ·不足及展望 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 攻读学位期间科研成果 | 第70页 |