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布料动画关键技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-15页
第1章 前言第15-25页
   ·布料变形动画的概念第15-17页
   ·布料变形动画技术的发展状况第17-21页
   ·布料变形动画的应用现状第21-22页
   ·本文内容及结构第22-25页
第2章 布料变形动画综述第25-49页
   ·织物力学研究第25-29页
     ·织物的力学建模第25-27页
     ·模型参数的识别第27-28页
     ·织物力学与布料变形动画技术第28-29页
   ·布料动画模型第29-39页
     ·布料的运动和变形第29-30页
     ·几何模型第30-31页
     ·连续体模型第31-34页
     ·离散体模型第34-38页
     ·物理-几何模型第38-39页
   ·布料动画的数值求解策略第39-44页
     ·有限元方法第39-40页
     ·数值积分方法第40-43页
     ·非线性代数方程组求解方法第43-44页
   ·布料动画的碰撞处理方法第44-49页
     ·碰撞检测第45-46页
     ·碰撞反应第46-49页
第3章 布料变形动画的快速生成算法第49-71页
   ·背景介绍第49-51页
   ·快速布料动画的物理模型第51-54页
     ·布料的网格模型第51-52页
     ·布料的力学模型第52-54页
   ·快速布料动画的数值计算原理和框架第54-64页
     ·显式和隐式积分框架第55-56页
     ·半隐式积分框架第56-60页
     ·雅可比矩阵的建立和存储第60-61页
     ·线性系统的快速迭代算法第61-64页
   ·实验结果第64-70页
   ·本章小结第70-71页
第4章 转动稳定的布料动画算法第71-93页
   ·背景介绍第71-73页
   ·布料动画应用半隐式积分框架后的问题第73-77页
   ·基于稳定转动的布料物理模型第77-82页
     ·传统的转动不稳定物理模型第78-79页
     ·转动项和非转动项的分离第79-81页
     ·转动稳定的物理模型第81-82页
   ·转动稳定的半隐式积分框架第82-85页
   ·布料阻尼第85-86页
   ·碰撞检测与处理第86-87页
   ·实验结果第87-90页
   ·本章小结第90-93页
第5章 基于细观编织结构的布料变形模型第93-109页
   ·布料动画物理建模的基本原理第93-94页
   ·布料物理建模中的问题第94-95页
   ·布料的平面应力状态分析第95-97页
   ·布料物理建模的连续体方法第97-100页
   ·布料物理建模的非连续体方法第100-102页
   ·剪切屈曲和结构屈曲第102-105页
   ·统一的布料剪切模型第105页
   ·实验结果第105-107页
   ·本章小结第107-109页
第6章 基于动态刚度方法的布料动态屈曲模型第109-125页
   ·相关工作第109-110页
   ·布料结构屈曲建模中的问题第110-112页
   ·基于薄壳理论的动态屈曲模型第112-116页
   ·动态刚度方法第116-118页
   ·基于折杆弯曲的动态屈曲模型第118-120页
   ·非线性数值积分框架第120页
   ·实验结果第120-124页
   ·本章小结第124-125页
第7章 总结和展望第125-128页
   ·本文工作总结第125-127页
   ·未来工作展望第127-128页
参考文献第128-139页
致谢第139-140页
作者简历第140页

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