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数字化互动陈展技术与系统研究

致谢第1-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-11页
目录第11-14页
图目录第14-16页
第1章 绪论第16-21页
   ·研究背景与定位第16-18页
   ·本文的主要研究工作第18-19页
   ·本文贡献第19-20页
   ·本文组织第20-21页
第2章 数字化互动陈展技术综述第21-45页
   ·数字陈展技术发展及应用综述第21-29页
     ·数字陈展技术发展历程第21-23页
     ·数字陈展技术应用现状第23-29页
   ·多投影校正拼接技术第29-36页
     ·基于单应性变换求解的方法第30-32页
     ·基于几何曲面求解的方法第32-34页
     ·基于视觉计算与变换的方法第34-36页
   ·陈展的视觉跟踪交互及感知技术第36-43页
     ·视觉跟踪技术第36-38页
     ·基于视觉跟踪的交互第38-41页
     ·陈展的感知技术第41-43页
   ·小结第43-45页
第3章 复杂表面成像的可扩展多投影技术第45-69页
   ·基于复杂表面平整度分析的投影校正第46-59页
     ·复杂表面参数的获取第46-52页
     ·基于平整度分析的表面分割第52-56页
     ·基于成像特性的投影校正第56-59页
   ·基于透视关系的可扩展多投影拼接第59-64页
     ·基于透视关系的投影拼接原理第60-62页
     ·多画面拼接参数求解第62-63页
     ·面向多投影系统的场景画面生成第63-64页
   ·多投影显示系统的设计实现第64-67页
     ·多通道柱幕的设计实现与效果分析第64-66页
     ·不规则墙面的实现与效果分析第66-67页
   ·小结第67-69页
第4章 陈展的人机自然交互与感知技术第69-98页
   ·人体运动的连续性特征分析及表达第69-73页
     ·典型的人体运动分析第69-70页
     ·人体运动的连续性特征第70-73页
   ·融合连续性特征的运动图像特征点匹配第73-88页
     ·融合连续性特征的匹配原则第73-75页
     ·视觉跟踪的运动数据预测与估算第75-81页
     ·多源视觉跟踪条件下的特征匹配第81-85页
     ·实验设计与效果分析第85-88页
   ·位置驱动的陈展感知技术第88-97页
     ·数字陈展环境中的交互感知模型第88-94页
     ·陈展感知调度与实现第94-95页
     ·实验设计与效果分析第95-97页
   ·小结第97-98页
第5章 基于实时数据合成的互动展示技术第98-111页
   ·多源视觉跟踪数据合成的实时性问题分析第98-102页
     ·计算等待延时问题第98-99页
     ·采集不同步问题第99-100页
     ·采集设备固有误差引起的抖动问题第100-102页
   ·多源视觉跟踪数据的实时合成第102-106页
     ·约束数与合成实时性讨论第102-103页
     ·多源跟踪数据的实时估算合成算法第103-105页
     ·实时交互数据合成实现与分析第105-106页
   ·面向多投影实时互动陈展的渲染并行协议第106-110页
     ·实时渲染并行协议原语设计第107-108页
     ·并行渲染流程设计实现第108-109页
     ·互动陈展实时性分析第109-110页
   ·小结第110-111页
第6章 数字化互动陈展系统设计开发与应用第111-126页
   ·数字化互动陈展系统设计开发第111-116页
     ·硬件环境设计第111-113页
     ·软件功能设计与模块设计第113-115页
     ·系统开发集成第115-116页
   ·典型数字化互动陈展应用第116-125页
     ·古代石窟的数字化互动陈展第118-119页
     ·古代壁画的数字化互动陈展第119-121页
     ·古遗址出土文物的数字化互动陈展第121-123页
     ·其它相关应用第123-125页
   ·小结第125-126页
第7章 总结与展望第126-129页
   ·本文工作总结第126-127页
   ·未来工作展望第127-129页
参考文献第129-138页
攻读博士学位期间的主要成果与科研项目经历第138-139页

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