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城市80后新婚家庭视听娱乐系统和谐交互研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题研究的社会背景第8-12页
     ·家庭视听娱乐形式的发展及趋势第8-10页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·研究的动机和意义第12-13页
     ·研究的动机第12页
     ·研究的意义第12-13页
   ·研究思路与研究方法第13-15页
     ·研究思路第13页
     ·研究方法第13-15页
第二章 80 后新婚家庭视听娱乐系统的组成及特征第15-25页
   ·家庭视听娱乐系统的基本概念与系统组成第15-16页
     ·何为家庭视听娱乐系统第15页
     ·家庭视听娱乐系统的基本构成第15-16页
   ·家庭视听娱乐系统的特征及功能第16-17页
     ·视听娱乐系统的特点第16页
     ·视听娱乐系统的功能第16-17页
   ·城市80 后新婚家庭视听娱乐系统的现状调查分析第17-25页
     ·城市“80 后”新婚家庭特征分析第17-18页
     ·“80 后”新婚夫妇消费文化分析第18-20页
     ·家庭视听娱乐系统的产品信息收集第20-21页
     ·用户与视听娱乐产品之间交互的特点第21-22页
     ·家庭视听娱乐系统现存的问题第22页
     ·调查结果给于我们的启示第22-25页
第三章 影响家庭视听娱乐系统和谐交互感官因素分析第25-38页
   ·和谐视觉感知—最直观主要的感知第25-33页
     ·和谐视觉感知之产品的外观线形分析第26-28页
     ·和谐视觉感知之产品的色彩与材质分析第28-31页
     ·和谐视觉感知产品之图形用户界面第31-33页
   ·丰富细腻的和谐触觉感知第33-35页
     ·触觉质感第33-34页
     ·触觉中的运动知觉第34-35页
   ·和谐听觉感知—不可或缺的辅助感官第35-36页
     ·视听娱乐系统的中声音的分类第35页
     ·视听娱乐系统的听觉体验——以《真·三国无双4》为例第35-36页
   ·让体验升华的嗅觉传达第36-38页
第四章 影响家庭视听娱乐系统和谐交互环境因素分析第38-41页
   ·物理环境因素第38-39页
     ·自然环境第38页
     ·家居环境第38-39页
   ·社会环境因素第39-41页
     ·广义的文化因素分析第39-40页
     ·狭义的文化因素分析第40-41页
第五章 城市80 后新婚家庭视听娱乐系统和谐交互设计第41-53页
   ·“80 后”最爱视听娱乐产品和谐交互因素分析第41-46页
     ·案例1(以“iPod”产品为例)第41-43页
     ·案例2(以深泽直人的无印良品的CD player 为例)第43-45页
     ·结论第45-46页
   ·“80 后”新婚家庭的视听娱乐系统交互设计实践第46-53页
     ·家庭视听娱乐系统元素分析—80 后新婚夫妇(P)第46页
     ·家庭视听娱乐系统元素分析—视听娱乐行为与场景(Activity & Context)第46-48页
     ·家庭视听娱乐系统元素分析—技术( Technology )第48-49页
     ·家庭视听娱乐系统概念设计第49-53页
第六章 结语第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页
附录:攻读硕士期间发表的学术论文第58-59页
附录:家庭视听娱乐系统信息调查问卷第59-61页
附录:图片来源第61-62页

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