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从小屏幕到大屏幕交互转换的用户体验研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·研究背景第9-14页
     ·市场背景第9-11页
     ·概述移动互联网设备(MID)的发展第11-13页
     ·概述目前的客厅娱乐发展趋势第13-14页
   ·目前产品设计与用户需求之间的矛盾第14-15页
   ·研究的目的及意义第15-16页
   ·论文的主要结构第16-18页
第二章 用户体验研究理论第18-26页
   ·用户体验的概念第18-20页
   ·用户体验的衡量第20-23页
   ·用户体验的相关理论第23-26页
     ·产品人机交互第23-24页
     ·可用性第24-26页
   ·本章小结第26页
第三章 用户体验研究方法的探讨第26-37页
   ·产品开发中常用的研究方法第26-28页
   ·用户体验研究的方法第28-32页
     ·定性研究中的访谈和观察法第28-30页
     ·专家评审第30-31页
     ·任务分析第31-32页
   ·本文研究方法设计第32-35页
     ·研究方法设计第32页
     ·研究对象的选择和甄别第32-34页
     ·研究地点的选取第34页
     ·研究和观察时需注意的方面第34-35页
   ·研究的过程第35-37页
   ·本章小结第37页
第四章 研究及分析第37-50页
   ·用户研究结果第37-38页
   ·以Persona(典型用户)方法来分析用户MID 使用状况第38-46页
     ·Persona A: 以年轻学生为主的MID 使用人群第38-40页
     ·Persona B: 以移动办公族为主的MID 使用人群第40-42页
     ·Persona C: 以数码爱好者为主的MID 使用人群第42-44页
     ·三类用户使用方式分析比较第44-46页
   ·关于从MID 到大屏幕转换的研究第46-47页
   ·目前连接方式下的用户体验研究第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 相关技术方面的研究第50-57页
   ·连接技术的探讨第50-54页
     ·VGA(Video Graphics Array)第50-51页
     ·DVI(Digital Visual Interface)第51-52页
     ·HDMI第52-53页
     ·端口复制器和扩展坞第53-54页
   ·其他相关显示技术的研究第54-55页
     ·投影仪第54-55页
     ·液晶电视第55页
   ·电视机交互设计方面的特点第55-57页
     ·显示方面的特点第55-56页
     ·操控交互方面的要求第56-57页
   ·本章小结第57页
第六章 研究结论及设计规范第57-77页
   ·研究结论第57-61页
     ·用户体验方面的研究结论第57-60页
     ·技术方面的研究结论第60-61页
   ·MID 交互体验设计规范第61-70页
     ·操控方式方面第61-64页
     ·显示方面第64-67页
     ·连接调节方面第67-70页
   ·参考设计及展示第70-75页
     ·MID 设计第70-71页
     ·“坞站”设计第71-73页
     ·遥控器设计第73-74页
     ·交互界面方面第74-75页
   ·参考设计的验证第75-77页
   ·本章小结第77页
第七章 总结与展望第77-79页
   ·研究总结第77-78页
   ·对未来的展望第78-79页
参考资料第79-82页
致谢第82-83页
附录第83-85页
 附录一 攻读学位期间发表的论文和研究成果概况第83-85页

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