可穿戴计算机可用性的关键问题研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
·引言 | 第11页 |
·研究背景 | 第11-18页 |
·可穿戴计算机的发展 | 第11-15页 |
·研究课题的提出及意义 | 第15-18页 |
·本文的主要内容和贡献 | 第18-20页 |
第二章 可穿戴计算机可穿戴性研究 | 第20-50页 |
·引言 | 第20页 |
·可穿戴约束条件研究 | 第20-38页 |
·形状系数 | 第20-24页 |
·人体穿戴部位承载面积 | 第24-28页 |
·人体可穿戴部位承载能力 | 第28-30页 |
·人体上肢操控难度 | 第30-38页 |
·快速上肢评价方法RULA | 第30-34页 |
·可穿戴部位RULA分值 | 第34-38页 |
·可穿戴模糊决策模型研究 | 第38-41页 |
·可穿戴解决方案 | 第41-49页 |
·可穿戴决策因素的确定 | 第42-44页 |
·可穿戴部位选择 | 第44-48页 |
·可穿戴性评估 | 第48-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第三章 人体振动环境研究 | 第50-73页 |
·引言 | 第50-51页 |
·坐姿人体振动模型研究 | 第51-61页 |
·机械驱动点阻抗和机械传递率测试 | 第52-56页 |
·坐姿人体振动模型参数拟合 | 第56-61页 |
·坐姿人体振动模型的特性 | 第61页 |
·人体振动环境研究 | 第61-72页 |
·第一类人体振动环境研究 | 第63-65页 |
·第二类人体振动环境研究 | 第65-72页 |
·小结 | 第72-73页 |
第四章 可穿戴计算机主板振动优化设计 | 第73-101页 |
·引言 | 第73-74页 |
·主板模态分析 | 第74-86页 |
·主板振动理论分析 | 第74-77页 |
·有限元模态分析 | 第77-78页 |
·主板的有限元模型的建立 | 第78-80页 |
·主板模态计算 | 第80-86页 |
·三种模态计算方法 | 第81-83页 |
·三种模态分析法的比较 | 第83-86页 |
·可穿戴计算机主板受迫振动分析 | 第86-89页 |
·可穿戴计算机主板振动优化设计 | 第89-100页 |
·优化设计问题描述 | 第89-91页 |
·设计正交试验方案求解优化模型 | 第91-95页 |
·正交试验设计方法 | 第92-93页 |
·"分组细化"设计试验方案 | 第93-95页 |
·主板振动优化设计实例 | 第95-100页 |
·小结 | 第100-101页 |
第五章 可穿戴计算机点击输入绩效研究 | 第101-119页 |
·引言 | 第101-102页 |
·FITT'S原理 | 第102-105页 |
·TWIDDLER点击绩效研究 | 第105-112页 |
·Twiddler点击绩效测试 | 第105-109页 |
·Twiddler点击绩效模型 | 第109-112页 |
·视觉反馈设备对TWIDDLER点击绩效的影响 | 第112-115页 |
·基于点击绩效的命令图标尺寸研究 | 第115-118页 |
·小结 | 第118-119页 |
第六章 全文总结与展望 | 第119-121页 |
·全文总结 | 第119-120页 |
·后续工作展望 | 第120-121页 |
致谢 | 第121-122页 |
参考文献 | 第122-130页 |
攻博期间取得的研究成果 | 第130-132页 |