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可穿戴计算机可用性的关键问题研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·引言第11页
   ·研究背景第11-18页
     ·可穿戴计算机的发展第11-15页
     ·研究课题的提出及意义第15-18页
   ·本文的主要内容和贡献第18-20页
第二章 可穿戴计算机可穿戴性研究第20-50页
   ·引言第20页
   ·可穿戴约束条件研究第20-38页
     ·形状系数第20-24页
     ·人体穿戴部位承载面积第24-28页
     ·人体可穿戴部位承载能力第28-30页
     ·人体上肢操控难度第30-38页
       ·快速上肢评价方法RULA第30-34页
       ·可穿戴部位RULA分值第34-38页
   ·可穿戴模糊决策模型研究第38-41页
   ·可穿戴解决方案第41-49页
     ·可穿戴决策因素的确定第42-44页
     ·可穿戴部位选择第44-48页
     ·可穿戴性评估第48-49页
   ·小结第49-50页
第三章 人体振动环境研究第50-73页
   ·引言第50-51页
   ·坐姿人体振动模型研究第51-61页
     ·机械驱动点阻抗和机械传递率测试第52-56页
     ·坐姿人体振动模型参数拟合第56-61页
     ·坐姿人体振动模型的特性第61页
   ·人体振动环境研究第61-72页
     ·第一类人体振动环境研究第63-65页
     ·第二类人体振动环境研究第65-72页
   ·小结第72-73页
第四章 可穿戴计算机主板振动优化设计第73-101页
   ·引言第73-74页
   ·主板模态分析第74-86页
     ·主板振动理论分析第74-77页
     ·有限元模态分析第77-78页
     ·主板的有限元模型的建立第78-80页
     ·主板模态计算第80-86页
       ·三种模态计算方法第81-83页
       ·三种模态分析法的比较第83-86页
   ·可穿戴计算机主板受迫振动分析第86-89页
   ·可穿戴计算机主板振动优化设计第89-100页
     ·优化设计问题描述第89-91页
     ·设计正交试验方案求解优化模型第91-95页
       ·正交试验设计方法第92-93页
       ·"分组细化"设计试验方案第93-95页
     ·主板振动优化设计实例第95-100页
   ·小结第100-101页
第五章 可穿戴计算机点击输入绩效研究第101-119页
   ·引言第101-102页
   ·FITT'S原理第102-105页
   ·TWIDDLER点击绩效研究第105-112页
     ·Twiddler点击绩效测试第105-109页
     ·Twiddler点击绩效模型第109-112页
   ·视觉反馈设备对TWIDDLER点击绩效的影响第112-115页
   ·基于点击绩效的命令图标尺寸研究第115-118页
   ·小结第118-119页
第六章 全文总结与展望第119-121页
   ·全文总结第119-120页
   ·后续工作展望第120-121页
致谢第121-122页
参考文献第122-130页
攻博期间取得的研究成果第130-132页

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