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基于规则推理的旅游景点推荐系统的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 旅游推荐系统研究现状第11页
    1.3 规则推理专家系统的研究现状第11-12页
    1.4 主要研究成果第12-13页
    1.5 本文结构第13-14页
第2章 相关技术研究第14-23页
    2.1 规则推理的概述第14-16页
        2.1.1 专家系统概述第14页
        2.1.2 专家系统的结构第14-16页
        2.1.3 规则的定义第16页
    2.2 基于规则的专家系统的主要技术第16-18页
        2.2.1 知识获取第17-18页
        2.2.2 推理机制第18页
        2.2.3 规则推理专家系统的特点第18页
    2.3 本体理论概述第18-22页
        2.3.1 本体定义第19页
        2.3.2 本体构建要素第19-20页
        2.3.3 本体描述语言第20页
        2.3.4 本体构建方法第20-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 旅游本体构建第23-28页
    3.1 旅游本体构建思路第23页
    3.2 定义本体类结构第23-24页
    3.3 类的属性第24-26页
    3.4 旅游本体具体构建第26-27页
    3.5 本章小结第27-28页
第4章 旅游规则提取第28-37页
    4.1 景点推荐系统知识库设计第28-29页
        4.1.1 景点推荐系统知识库结构第28页
        4.1.2 景点推荐系统规则知识表示第28-29页
    4.2 粗糙集理论概述第29-30页
    4.3 基于粗糙集的旅游规则提取第30-34页
        4.3.1 基于粗糙集的规则获取模型第31-32页
        4.3.2 景点推荐系统决策表描述第32-33页
        4.3.3 基于可辨识矩阵的属性约简算法第33页
        4.3.4 属性值约简第33-34页
    4.4 旅游规则提取实例第34-36页
    4.5 本章小结第36-37页
第5章 规则匹配算法改进第37-45页
    5.1 Rete算法简介第37-40页
        5.1.1 Rete算法相关概念第37-38页
        5.1.2 Rete网络构建第38-40页
        5.1.3 Rete网络匹配过程第40页
    5.2 Rete算法的改进第40-43页
        5.2.1 Rete算法中的不足第40-41页
        5.2.2 Rete算法改进第41-43页
    5.3 实验验证及分析第43-44页
    5.4 本章小结第44-45页
第6章 旅游景点推荐系统设计与实现第45-53页
    6.1 系统概述第45-48页
        6.1.1 系统目标第45页
        6.1.2 开发环境第45页
        6.1.3 系统架构第45-46页
        6.1.4 数据库设计第46-47页
        6.1.5 旅游知识来源第47-48页
    6.2 功能模块实现第48-51页
        6.2.1 查询功能第48-49页
        6.2.2 规则提取第49-50页
        6.2.3 规则匹配第50-51页
    6.3 具体案例验证第51-52页
    6.4 本章小结第52-53页
第7章 总结与展望第53-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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