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一种实时大视场图像拼接系统的设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题研究的背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究状况第9-12页
    1.3 本文主要研究内容第12-14页
2 实时大视场图像拼接系统设计第14-28页
    2.1 需求分析第14-16页
    2.2 系统组成方案设计第16-26页
    2.3 设计分析第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
3 软件模块化设计第28-42页
    3.1 软件模块划分第28-31页
    3.2 外部接口模块实现第31-37页
    3.3 内部接口模块实现第37-39页
    3.4 功能模块实现第39页
    3.5 软件界面设计第39-41页
    3.6 本章小结第41-42页
4 基于坐标解算的地面目标定位第42-62页
    4.1 地面目标定位数学建模第42-49页
    4.2 地面目标定位误差分析第49-60页
    4.3 定位结果分析第60-61页
    4.4 本章小结第61-62页
5 全文总结与展望第62-64页
    5.1 全文工作总结第62页
    5.2 进一步研究与展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页

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