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基于骨线提取算法的点云模型三维场景漫游研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-16页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 相关工作及研究现状第10-14页
    1.3 文本主要工作及内容安排第14-16页
2 点云模型骨线的相关提取算法第16-31页
    2.1 点云模型与数据处理第16-23页
    2.2 点云模型核心骨线的定义及相关提取算法第23-29页
    2.3 点云模型核心骨线的性质要求第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
3 基于邻域搜索的点云模型骨线提取第31-51页
    3.1 算法概述第31页
    3.2 点的邻域表示及搜索方法第31-39页
    3.3 局部中心点与规整项第39-43页
    3.4 骨线点的选择与连接第43-45页
    3.5 算法总体流程第45-47页
    3.6 算法参数说明第47-50页
    3.7 本章小结第50-51页
4 基于骨线信息的场景漫游路径规划第51-66页
    4.1 骨架曲线的图性质第51-54页
    4.2 场景的连通性与全局漫游路径设计第54-61页
    4.3 定点路径规划第61-65页
    4.4 本章小结第65-66页
5 点云模型三维场景漫游第66-81页
    5.1 三维模型的动态可视化第66-71页
    5.2 系统实现第71-75页
    5.3 实验及结果第75-80页
    5.4 本章小结第80-81页
6 总结与展望第81-83页
    6.1 工作总结第81页
    6.2 现存问题第81-82页
    6.3 展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-88页
附录 在攻读硕士期间所取得的成果第88页

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