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城市场景中车载自组网的路由优化方案研究

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第8-12页
    1.1 应用背景第8-9页
    1.2 技术背景第9-10页
        1.2.1 国外研究情况第9页
        1.2.2 国内研究情况第9-10页
    1.3 本文主要内容第10-11页
    1.4 本文结构安排第11页
    1.5 本章小结第11-12页
2 车载自组网现状第12-23页
    2.1 车载自组网概述第12-14页
        2.1.1 车载自组网的组成结构第12-13页
        2.1.2 车载自组网的无线通信技术第13页
        2.1.3 车载自组网的应用第13-14页
    2.2 车辆间通信的路由协议介绍第14-22页
        2.2.1 基于拓扑结构的路由协议第15-16页
        2.2.2 基于地理位置的路由协议第16-20页
        2.2.3 基于地图的路由协议第20-22页
    2.3 本章小结第22-23页
3 全局角色点-局部路由表路由协议的理论基础第23-31页
    3.1 基于地理位置的路由协议存在的问题第23-26页
        3.1.1 路由空洞问题第23-24页
        3.1.2 无意义的前驱距离计算第24页
        3.1.3 路由链路使用率低第24-25页
        3.1.4 不稳定的无线传输第25页
        3.1.5 目的节点位置信息不准确第25-26页
    3.2 基于地图的路由协议存在的问题第26-28页
        3.2.1 车辆节点分布不均的问题第26-27页
        3.2.2 局部传输效率低的问题第27-28页
    3.3 城市场景中车流轨迹的特点第28-29页
        3.3.1 车辆速度相对集中第28页
        3.3.2 车辆分布受道路影响第28-29页
        3.3.3 交通信号灯截断车流第29页
        3.3.4 建筑物对无线传输的影响第29页
    3.4 适用于城市场景中的路由协议应具备的特点第29-30页
        3.4.1 全局把握路由路线第29页
        3.4.2 避免大量选路计算第29-30页
        3.4.3 针对目的节点的预测机制第30页
    3.5 本章小结第30-31页
4 全局角色点-局部路由表路由协议第31-43页
    4.1 GRLTR协议的提出第31页
    4.2 全局路由路线的选择第31-34页
        4.2.1 初始路由路线的确定第31-32页
        4.2.2 角色点序列第32-33页
        4.2.3 车辆位于角色路口的判断方法第33-34页
    4.3 局部路由表第34-39页
        4.3.1 局部路由表的设定第34-36页
        4.3.2 局部路由表的维护第36-37页
        4.3.3 局部路由表的修补机制第37-39页
    4.4 目的节点位置信息的时效性判断第39-40页
    4.5 GRLTR协议流程的完整描述第40-42页
    4.6 本章小结第42-43页
5 仿真实验及结果分析第43-56页
    5.1 城市道路交通网络环境的仿真第43-45页
        5.1.1 实验用软件介绍第43-44页
        5.1.2 仿真环境搭建第44-45页
    5.2 仿真实验准备第45-49页
        5.2.1 生成仿真环境车流量模型第45-46页
        5.2.2 熵权系数法给道路赋权第46-47页
        5.2.3 NS2中添加障碍物第47页
        5.2.4 网络相关参数设置第47-48页
        5.2.5 仿真实验中参数来源第48-49页
        5.2.6 网络性能指标介绍第49页
    5.3 实验结果分析第49-53页
        5.3.1 低节点密度下协议性能比较第50-51页
        5.3.2 中节点密度下协议性能比较第51-52页
        5.3.3 高节点密度下协议性能比较第52-53页
    5.4 应用场景分析第53-55页
    5.5 本章小结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-62页

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