摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-14页 |
第一节 课题的来源与研究背景 | 第7-8页 |
第二节 研究现状综述 | 第8-9页 |
第三节 课题的研究目的和意义 | 第9-10页 |
第四节 研究的思路与方法 | 第10-13页 |
第五节 研究的创新点 | 第13-14页 |
第一章 交互设计的理论研究 | 第14-26页 |
第一节 交互设计的基础理论 | 第14-17页 |
第二节 交互系统的建立 | 第17-19页 |
第三节 交互系统的要素解构:交互行为 | 第19-22页 |
第四节 “人”、“目的”、“场景”、“产品”要素分析 | 第22-23页 |
第五节 交互系统的“信息”要素分析 | 第23-24页 |
第六节 交互系统六要素的关系 | 第24-26页 |
第二章 交互行为的逻辑构建 | 第26-34页 |
第一节 交互行为逻辑的理解 | 第26页 |
第二节 “交互行为”要素入手构建交互行为逻辑 | 第26-29页 |
第三节 其他要素入手构建交互行为逻辑 | 第29-32页 |
第四节 交互行为的逻辑构建层级 | 第32-34页 |
第三章 生物实验室交互设计分析 | 第34-48页 |
第一节 交互系统六要素的调研 | 第34-36页 |
第二节 要素“人”的现状与分析 | 第36-37页 |
第三节 要素“目的”的现状与分析 | 第37-38页 |
第四节 要素“场景”的现状与分析 | 第38-40页 |
第五节 要素“产品”的现状与分析 | 第40-42页 |
第六节 要素“交互行为”的现状与分析 | 第42-46页 |
第七节 要素“信息”的调研分析 | 第46-48页 |
第四章 生物实验室交互行为逻辑的决策 | 第48-59页 |
第一节 构建设计范围 | 第48-49页 |
第二节 交互行为逻辑的决策 | 第49-53页 |
第三节 构建设计权重 | 第53-58页 |
第四节 设计策略总结 | 第58-59页 |
第五章 生物实验室设计 | 第59-71页 |
第一节 站立式工作台改良设计 | 第59-64页 |
第二节 PCR仪器改良设计 | 第64-67页 |
第三节 仪器状态查询提示系统设计 | 第67-69页 |
第四节 交互行为设计整合与说明 | 第69-71页 |
结论与展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
附录 | 第75-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第83页 |