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一种基于纹理合成与转换的地形图生成方法

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 研究背景与意义第15-16页
    1.2 国内外研究现状第16-19页
        1.2.1 传统的地形图生成方法第17-18页
        1.2.2 新式的地形图生成方法第18-19页
    1.3 本文的研究内容第19-20页
    1.4 本文组织结构第20-21页
第二章 相关技术介绍及准备工作第21-33页
    2.1 相关技术介绍第21-27页
        2.1.1 自适应的分割和匹配算法第21-23页
        2.1.2 随机相似度的面片匹配算法第23-27页
    2.2 实验的准备工作第27-33页
        2.2.1 数据的提取第27-29页
        2.2.2 数据的修补第29-31页
        2.2.3 数据的映射第31-33页
第三章 地形图的生成方法定义与分析第33-41页
    3.1 问题的建模与分析第33-36页
        3.1.1 问题的建模第33-34页
        3.1.2 距离的度量第34-36页
        3.1.3 问题的分析第36页
    3.2 规律及假设的验证第36-40页
    3.3 总结第40-41页
第四章 基于纹理合成与转换的地形图生成方法第41-49页
    4.1 最优范围k值的计算检测算法第41-43页
    4.2 后验概率的计算第43-44页
    4.3 地形图生成方法第44-47页
        4.3.1 基于纹理合成与转换的地形图生成的简介第44-45页
        4.3.2 纹理合成中目标函数的定义第45-46页
        4.3.3 山体地形图的生成第46-47页
    4.4 总结第47-49页
第五章 实验结果与分析第49-61页
    5.1 实验结果第49-56页
        5.1.1 实验结果的真实性第49-50页
        5.1.2 实验结果的可控性第50-52页
        5.1.3 不同地域的差异性第52-55页
        5.1.4 相连地域的拼接问题第55-56页
    5.2 渲染结果第56-60页
    5.3 总结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
    6.1 总结第61页
    6.2 展望第61-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-69页
作者简介第69页

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