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基于SSH的电子艺术品交易平台的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 引言第8-15页
    1.1 系统设计的背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第9-12页
    1.3 研究任务和内容第12-13页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究目标和主要特色第13页
    1.4 本文结构第13-15页
第二章 需求分析第15-24页
    2.1 电子艺术品交易市场现状分析第15页
    2.2 系统目标第15-16页
    2.3 可行性分析第16-17页
        2.3.1 技术可行性分析第16-17页
        2.3.2 经济可行性分析第17页
        2.3.3 管理可行性分析第17页
    2.4 系统业务需求第17-23页
        2.4.1 用户信息管理第19页
        2.4.2 作品信息管理第19-20页
        2.4.3 查找信息第20-21页
        2.4.4 买卖作品第21-22页
        2.4.5 交易记录管理第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 系统设计第24-40页
    3.1 系统架构设计第24-26页
        3.1.1 表示层设计第25页
        3.1.2 业务逻辑层设计第25页
        3.1.3 持久层设计第25-26页
    3.2 系统功能设计第26-33页
        3.2.1 用户信息管理第26-27页
        3.2.2 作品信息管理第27页
        3.2.3 查询作者、作品及衍生品第27-28页
        3.2.4 交易管理第28-30页
        3.2.5 售后管理第30-32页
        3.2.6 后台管理第32-33页
    3.3 数据库设计第33-38页
        3.3.1 系统E-R图设计第33-35页
        3.3.2 系统表结构设计第35-38页
    3.4 本章小结第38-40页
第四章 系统实现第40-55页
    4.1 开发环境配置第40页
    4.2 系统分层架构详细实现第40-47页
        4.2.1 系统控制层的实现第40-42页
        4.2.2 系统业务层的实现第42-43页
        4.2.3 系统持久层的实现第43-45页
        4.2.4 系统DAO层的实现第45-47页
    4.3 功能模块的实现第47-54页
        4.3.1 网站首页第47-48页
        4.3.2 用户注册、登录模块第48页
        4.3.3 作品和作品的发布、搜索以及搜索结果展示模块第48-50页
        4.3.4 衍生品和衍生品的发布、搜索以及搜索结果展示模块第50-52页
        4.3.5 购物袋模块第52页
        4.3.6 订单管理模块第52-53页
        4.3.7 管理模块第53-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第五章 系统测试第55-57页
    5.1 系统测试概述第55页
    5.2 测试用例第55-56页
    5.3 本章小结第56-57页
第六章 结论与展望第57-58页
    6.1 论文总结第57页
    6.2 未来工作第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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