摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第12-30页 |
1.1 研究背景 | 第12-16页 |
1.1.1 光网络发展现状 | 第12-15页 |
1.1.2 光网络管控技术发展趋势 | 第15-16页 |
1.1.3 光网络虚拟化趋势 | 第16页 |
1.2 多维光网络虚拟化面临的问题与关键技术 | 第16-18页 |
1.2.1 复杂光层资源统一管控问题 | 第17页 |
1.2.2 多维光网络资源模型与传输特性建模 | 第17-18页 |
1.2.3 损伤感知的虚拟光网络映射问题 | 第18页 |
1.3 国内外研究进展 | 第18-22页 |
1.3.1 国外研究介绍 | 第18-20页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第20-22页 |
1.4 本论文的组成和主要工作 | 第22-26页 |
1.4.1 论文组成 | 第22-23页 |
1.4.2 主要工作 | 第23-26页 |
参考文献 | 第26-30页 |
第二章 软件定义多维光网络虚拟光网络服务机制 | 第30-46页 |
2.1 软件定义多维光网络管控机制 | 第30-34页 |
2.1.1 软件定义网络架构 | 第30-31页 |
2.1.2 软件定义网络在光网络中的扩展 | 第31-33页 |
2.1.3 软件定义多维光网络管控架构 | 第33-34页 |
2.2 多维光网络虚拟化方法 | 第34-36页 |
2.2.1 多维光网络虚拟化概念 | 第34页 |
2.2.2 多维光网络资源抽象方法 | 第34-36页 |
2.3 多维光网络虚拟光网络服务机制 | 第36-39页 |
2.3.1 软件定义多维光网络虚拟光网络服务架构 | 第36页 |
2.3.2 虚拟光网络映射机制 | 第36-37页 |
2.3.3 多维光网络中的虚拟光网络映射算法 | 第37-39页 |
2.4 仿真结果与分析 | 第39-43页 |
2.4.1 网络拓扑对虚拟光网络映射阻塞率的影响 | 第39-41页 |
2.4.2 不同速率下虚拟光网络映射算法的性能仿真分析 | 第41-43页 |
2.5 小结 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
第三章 损伤感知的虚拟光网络映射算法 | 第46-60页 |
3.1 多维光网络物理层损伤模型 | 第46-48页 |
3.1.1 少模光传输系统中模式损耗 | 第46-48页 |
3.1.2 端到端传输质量评估模型 | 第48页 |
3.2 物理层损伤感知的虚拟光网络静态映射算法 | 第48-50页 |
3.2.1 网络模型 | 第49页 |
3.2.2 虚拟光网络映射问题 | 第49页 |
3.2.3 基于两步映射的虚拟光网络启发式映射算法 | 第49-50页 |
3.3 仿真结果及分析 | 第50-57页 |
3.3.1 仿真环境设置 | 第50-51页 |
3.3.2 不同网络拓扑中损伤感知的虚拟光网络映射算法性能分析 | 第51-53页 |
3.3.3 NSFnet网络拓扑中损伤感知的虚拟光网络映射算法性能分析 | 第53-57页 |
3.4 小结 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
第四章 数据中心光网络中虚拟网络动态映射机制 | 第60-78页 |
4.1 数据中心光网络虚拟化 | 第60-63页 |
4.1.1 数据中心光互联发展现状 | 第60-61页 |
4.1.2 数据中心间光网络虚拟化 | 第61-62页 |
4.1.3 分布式数据中心基础设施与光网络协同虚拟化 | 第62-63页 |
4.2 数据中心光网络中的虚拟网络映射 | 第63-65页 |
4.2.1 物理层基础设施模型 | 第63-64页 |
4.2.2 虚拟网络模型 | 第64页 |
4.2.3 虚拟网络映射问题 | 第64-65页 |
4.3 基于拓扑权重的动态虚拟网络映射算法 | 第65-69页 |
4.3.1 拓扑感知的节点链路排序方法 | 第65-66页 |
4.3.2 拓扑感知的一步协同映射算法 | 第66-68页 |
4.3.3 拓扑感知的两步协同映射算法 | 第68-69页 |
4.4 仿真结果与分析 | 第69-75页 |
4.4.1 仿真环境设置 | 第69-71页 |
4.4.2 简单网络拓扑中拓扑感知的虚拟网络映射算法性能分析 | 第71-73页 |
4.4.3 复杂网络拓扑中拓扑感知的虚拟网络映射算法性能分析 | 第73-75页 |
4.5 小结 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
第五章 串扰感知的数据中心光网络虚拟网络映射算法 | 第78-96页 |
5.1 研究背景 | 第78-80页 |
5.2 多维光网络中考虑串扰的传输性能评估模型 | 第80-82页 |
5.3 串扰感知的虚拟网络映射机制研究 | 第82-86页 |
5.3.1 串扰感知的虚拟节点映射机制 | 第82-84页 |
5.3.2 串扰感知的虚拟链路映射机制 | 第84-86页 |
5.4 仿真结果与分析 | 第86-92页 |
5.4.1 仿真参数设置 | 第86-87页 |
5.4.2 串扰感知的虚拟节点映射算法在简单拓扑中的性能分析 | 第87-89页 |
5.4.3 串扰感知的虚拟节点映射算法在德国电信拓扑中的性能分析 | 第89-91页 |
5.4.4 串扰感知的虚拟链路映射机制在德国电信拓扑中的性能分析 | 第91-92页 |
5.5 小结 | 第92-93页 |
参考文献 | 第93-96页 |
第六章 总结与展望 | 第96-99页 |
6.1 论文工作总结 | 第96-97页 |
6.2 未来工作展望 | 第97-99页 |
致谢 | 第99-100页 |
攻读博士学位期间的学术成果 | 第100-101页 |