融合静电力与振动的多媒体终端触觉再现技术
摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-17页 |
1.2.1 单一技术触觉再现装置 | 第12-16页 |
1.2.2 融合技术触觉再现装置 | 第16-17页 |
1.3 研究内容及论文安排 | 第17-18页 |
1.4 本章小结 | 第18-19页 |
第2章 融合静电力与振动的触觉再现原理 | 第19-25页 |
2.1 人体触觉感知特性 | 第19-20页 |
2.2 静电力和振动触觉再现原理 | 第20-22页 |
2.2.1 静电力触觉再现原理 | 第20-21页 |
2.2.2 振动触觉再现原理 | 第21-22页 |
2.3 融合静电力与振动的触觉再现原理 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 融合静电力与振动的触觉再现装置 | 第25-37页 |
3.1 融合装置的整体结构 | 第25-26页 |
3.2 定位单元 | 第26-27页 |
3.3 处理单元 | 第27页 |
3.4 驱动单元 | 第27-33页 |
3.4.1 核心控制电路 | 第28-29页 |
3.4.2 静电力触觉驱动电路 | 第29-31页 |
3.4.3 振动触觉驱动电路 | 第31-32页 |
3.4.4 电源电路 | 第32-33页 |
3.5 触觉反馈单元 | 第33-34页 |
3.5.1 静电力触摸屏 | 第33页 |
3.5.2 振动源选型 | 第33-34页 |
3.6 本章小结 | 第34-37页 |
第4章 融合装置的信号合成及性能测试 | 第37-49页 |
4.1 下位机信号合成设计 | 第37-40页 |
4.1.1 静电力驱动信号合成 | 第38-39页 |
4.1.2 振动驱动信号合成 | 第39-40页 |
4.1.3 通信接口设计 | 第40页 |
4.2 上位机交互界面设计 | 第40-42页 |
4.2.1 MFC开发环境 | 第40页 |
4.2.2 交互界面程序设计 | 第40-42页 |
4.3 融合装置的性能测试 | 第42-47页 |
4.3.1 反馈力性能 | 第42-43页 |
4.3.2 驱动信号性能 | 第43-45页 |
4.3.3 系统延时 | 第45-47页 |
4.4 本章小结 | 第47-49页 |
第5章 融合静电力与振动的触觉再现应用设计 | 第49-65页 |
5.1 驱动信号参数特性 | 第49-52页 |
5.1.1 静电力驱动信号参数特性 | 第49页 |
5.1.2 振动驱动信号参数特性 | 第49-52页 |
5.2 图形图像的触觉再现 | 第52-58页 |
5.2.1 图形图像渲染算法 | 第53-55页 |
5.2.2 图形图像渲染实验 | 第55-58页 |
5.3 基于触觉反馈的触控交互 | 第58-63页 |
5.3.1 触觉反馈对触控交互效率的影响 | 第58-60页 |
5.3.2 触觉反馈对于触控交互精度的影响 | 第60-62页 |
5.3.3 触觉-触控交互的交互规律 | 第62-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 全文工作总结 | 第65-66页 |
6.2 建议与展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
导师作者简介及科研成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |