摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-15页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第15-16页 |
1.3.1 研究的目的 | 第15-16页 |
1.3.2 研究的意义 | 第16页 |
1.4 研究内容及方法 | 第16-18页 |
1.4.1 研究内容 | 第16-17页 |
1.4.2 研究方法 | 第17-18页 |
1.5 本章小结 | 第18-19页 |
第二章 叙事性设计思维 | 第19-29页 |
2.1 叙事与叙事学 | 第19-20页 |
2.1.1 叙事 | 第19页 |
2.1.2 叙事学 | 第19-20页 |
2.2 叙事性设计思维 | 第20-21页 |
2.2.1 叙事性设计与背景 | 第20页 |
2.2.2 叙事性设计定义 | 第20-21页 |
2.3 叙事性设计的特点 | 第21-23页 |
2.3.1 可持续性 | 第21-22页 |
2.3.2 互动性 | 第22-23页 |
2.4 中国传统叙事设计观念 | 第23-26页 |
2.4.1 “文脉”中的物化——从“事”到“物” | 第23-24页 |
2.4.2 从“事”到“物”的特点 | 第24-25页 |
2.4.3 从“物”到“事”的特点 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-29页 |
第三章 博物馆文创产品与叙事模式 | 第29-41页 |
3.1 博物文化创意产业及发展 | 第29-34页 |
3.1.1 博物馆 | 第29页 |
3.1.2 文化创意产品与博物馆文创产品 | 第29-30页 |
3.1.3 旅游产品与博物馆文创产品:从单一到多样 | 第30-31页 |
3.1.4 博物馆文化创意产业的发展状况 | 第31-34页 |
3.2 博物馆文创的特征和功能 | 第34-37页 |
3.2.1 博物馆文创产品的特征 | 第34-36页 |
3.2.2 博物馆文创产品的功能 | 第36-37页 |
3.3 博文馆文创产品的叙事模式 | 第37-40页 |
3.3.1 叙事思维与博物馆文创产品的依存关系 | 第37-38页 |
3.3.2 一物多事 | 第38页 |
3.3.3 一事多物 | 第38-39页 |
3.3.4 一事一物 | 第39-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 博物馆文创产品叙事性设计的主题 | 第41-49页 |
4.1 叙事性设计的主题 | 第41-44页 |
4.1.1 叙事主题的来源 | 第41-42页 |
4.1.2 博物馆文创产品主题选择的原则 | 第42-44页 |
4.2 博物馆文创产品叙事主题场所的预设 | 第44-48页 |
4.2.1 主题场所的情节预设 | 第44-45页 |
4.2.2 场所中主题物的预设 | 第45-48页 |
4.3 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 博物馆文创产品叙事性设计表达方式 | 第49-65页 |
5.1 博物馆文创产品叙性设计的情节 | 第49-56页 |
5.1.1 叙事设计的情节概念 | 第49-50页 |
5.1.2 叙事性情节的表达方式 | 第50-52页 |
5.1.3 博物馆文创产品叙事性情节的表达 | 第52-56页 |
5.2 博物馆文创产品叙事设计的修辞 | 第56-64页 |
5.2.0 叙事设计的修辞行为 | 第56页 |
5.2.1 博物馆文创产品修辞行为的判断 | 第56-57页 |
5.2.2 博物馆文创产品叙事性设计的修辞法 | 第57-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 结论 | 第65-69页 |
6.1 博物馆文创产品的叙事设计的理论框架 | 第65-67页 |
6.2 博物馆文创产品叙事设计的创新 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
附录A攻读硕士学位期间学术和获奖成果 | 第75页 |