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竞技类真人秀节目分析--以《极速前进》为例

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 竞技类真人秀节目概述第8-14页
    1.1 竞技类真人秀节目的界定第8-9页
    1.2 国内外竞技真人秀的发展历程第9-14页
        1.2.1 国外竞技类真人秀的发展第9-10页
            1.2.1.1 国外竞技类真人秀的萌芽(1990年—1999年)第9页
            1.2.1.2 国外竞技类真人秀的兴起(2000年—2005年)第9-10页
            1.2.1.3 国外竞技类真人秀的现状(2006—至今)第10页
        1.2.2 国内近几年兴起的竞技类真人秀发展第10-14页
            1.2.2.1 早起引进第10-11页
            1.2.2.2 中期崛起第11-12页
            1.2.2.3 发展现状第12-14页
第2章 极速前进《TheAmazingRace》母版节目分析第14-24页
    2.1 节目简介第14-15页
        2.2.1 竞技参与者第14-15页
        2.2.2 环节设计第15页
    2.2 节目特点第15-22页
        2.2.1 强化对抗与冲突第15-18页
            2.2.1.1 利用时间元素激发选手第16页
            2.2.1.2 “回转”任务制造冲突第16-17页
            2.2.1.3 通过奖励机制激励选手第17页
            2.2.1.4 通过严苛的规则制造矛盾第17-18页
        2.2.2 比赛内容丰富多样第18-19页
            2.2.2.1 激烈刺激的冒险运动第18页
            2.2.2.2 赚取经费任务第18-19页
            2.2.2.3 高难度任务第19页
        2.2.3 重视节目制作第19-20页
            2.2.3.1 前期高成本投入第19页
            2.2.3.2 后期精致剪辑第19-20页
            2.2.3.3 多种叙事手法相结合第20页
        2.2.4 激发全球观众的代入感第20-22页
            2.2.4.1 参赛选手不同职业不同种族第20-21页
            2.2.4.2 比赛场地跨越全球第21-22页
    2.3 广告宣传和营销有特点第22-24页
        2.3.1 适当植入软广告第22页
        2.3.2 广告产品同步投入市场第22-24页
第3章 深圳卫视《极速前进》特色分析第24-31页
    3.1 打造全明星阵容第24-25页
        3.1.1 通过明星效应吸引观众第24页
        3.1.2 打造体育明星与影视明星相结合模式第24-25页
    3.2 增强公益特色第25-26页
        3.2.1 推出公益基金第25-26页
        3.2.2 明星变身公益使者第26页
    3.3 弘扬中国文化第26-29页
        3.3.1 提倡“以和为贵”理念第26-27页
        3.3.2 强化选手的情感沟通第27-28页
        3.3.3 利用传统文化元素第28-29页
            3.3.3.1 重走古丝绸之路第28页
            3.3.3.2 文化和竞速精巧嫁接第28-29页
    3.4 增设赛制环节第29-31页
        3.4.1 新增“复活”环节第29页
        3.4.2 增加“踢馆”元素第29-30页
        3.4.3 融入奥运精神第30-31页
第4章 深圳卫视《极速前进》中的不足之处第31-36页
    4.1 全明星模式的弊端第31-33页
        4.1.1 明星表演成分过重第31-32页
        4.1.2 明星嘉宾抬升节目制作成本第32-33页
    4.2 节目创新力度不够第33-35页
        4.2.1 任务设置缺乏创新第33页
        4.2.2 淘汰环节过于随机第33-34页
        4.2.3 节目的趣味性低第34-35页
            4.2.3.1 旁白叙事生硬第34页
            4.2.3.2 嘉宾互动不足第34-35页
    4.3 节目宣传力度不够第35-36页
第5章 深圳卫视《极速前进》下一步优化建议第36-40页
    5.1 采用“明素”结合模式第36页
        5.1.1 控制节目成本第36页
        5.1.2 让真人秀接地气第36页
    5.2 创新节目模式第36-38页
        5.2.1 旁白解说“人格化”第37-38页
        5.2.2 采用积分赛模式第38页
    5.3 加强营销宣传第38-40页
结语第40-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-44页
攻读学位期间的研究成果第44页

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