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基于CUDA的工业X射线图像细节增强算法的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究的背景及意义第9-10页
    1.2 国内外发展现状第10-12页
        1.2.1 工业X射线增强技术发展现状第10-11页
        1.2.2 GPU加速技术发展现状第11-12页
    1.3 论文工作内容及结构第12-14页
第二章 基于CUDA的GPU加速技术第14-24页
    2.1 GPU概述第14-15页
    2.2 CUDA硬件组织方式第15-17页
    2.3 CUDA的线程结构第17-19页
    2.4 CUDA存储模型第19-22页
    2.5 CUDA编程模型第22-23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 自适应改进的MSR射线图像增强算法及并行实现第24-42页
    3.1 Retinex理论第24-27页
        3.1.1 Retinex算法演变及流程第24-25页
        3.1.2 单尺度Retinex(SSR)算法第25-26页
        3.1.3 多尺度Retinex(MSR)算法第26-27页
    3.2 自适应尺度及权值的MSR算法第27-31页
        3.2.1 基于图像局部标准差的自适应尺度第27-29页
        3.2.2 基于图像梯度修正各尺度权值第29-31页
    3.3 基于CUDA并行实现的自适应MSR算法第31-35页
        3.3.1 基于CUDA的并行算法实现整体分析第31-33页
        3.3.2 并行计算图像的梯度第33-34页
        3.3.3 基于CUDA的递归高斯滤波器第34-35页
    3.4 实验结果及分析第35-41页
    3.5 本章小结第41-42页
第四章 结合人眼感知特性改进的梯度增强算法及并行实现第42-61页
    4.1 人眼视觉感知特性第42-46页
    4.2 结合人眼视觉特性改进的射线图像梯度增强算法第46-51页
    4.3 基于CUDA并行实现的梯度域图像改进增强算法第51-55页
        4.3.1 基于CUDA的图像增强算法优化策略第51-53页
        4.3.2 并行计算图像的散度第53-54页
        4.3.3 归一化处理第54-55页
    4.4 实验结果及分析第55-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第五章 总结与展望第61-63页
    5.1 工作总结第61页
    5.2 展望第61-63页
参考文献第63-68页
致谢第68-69页

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