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原创动画电影的新媒体营销研究

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
绪论第10-17页
    一、研究背景与意义第10-11页
    二、研究内容与方法第11-12页
    三、创新与不足第12-13页
    四、学术研究综述第13-17页
第一节 概念界定与分析第17-22页
    一、原创动画电影第17-18页
    二、新媒体营销第18-22页
第二节 原创动画电影市场推广的主要思路第22-26页
    一、价值定位——以消费者为导向第22-23页
    二、信息传播——制作期与发行期第23页
    三、整合营销——新思路、新机遇、新挑战第23-26页
第三节 原创动画电影新媒体应用案例研究——以“魁拔”系列为例第26-38页
    一、“魁拔”系列动画电影市场收益分析第26-29页
    二、《魁拔之十万火急》市场推广中的问题第29-32页
    三、《魁拔之大战元泱界》推广策略中的新媒体应用第32-38页
第四节 新媒体营销在原创动画电影市场推广中的具体策略第38-56页
    一、基本原则第38-40页
    二、定位策略第40-44页
    三、发行策略第44-47页
    四、传播策略第47-51页
    五、促销策略第51-56页
结语第56-58页
参考文献第58-64页
致谢第64-66页
学位论文评阅及答辩情况表第66页

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