| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 引言 | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-16页 |
| 1.1 图像置乱的背景和意义 | 第12-13页 |
| 1.2 图像置乱的研究现状 | 第13-14页 |
| 1.3 论文的主要研究内容及框架 | 第14-16页 |
| 第2章 数字图像置乱相关概念介绍 | 第16-29页 |
| 2.1 数字图像置乱的概述 | 第16-18页 |
| 2.2 混沌加密的概述 | 第18-22页 |
| 2.2.1 混沌的定义 | 第18-20页 |
| 2.2.2 混沌运动的基本特征 | 第20-21页 |
| 2.2.3 混沌系统的判定 | 第21-22页 |
| 2.3 一些常见混沌映射置乱算法 | 第22-28页 |
| 2.3.1 Arnold 混沌变换置乱算法 | 第24页 |
| 2.3.2 Lorenz 混沌变换置乱算法 | 第24-26页 |
| 2.3.3 Rossler 混沌系统置乱算法 | 第26-27页 |
| 2.3.4 数字图像置乱的原理 | 第27-28页 |
| 2.4 本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 基于三维 Henon 映射的图像置乱 | 第29-54页 |
| 3.1 Henon 映射的基本特征 | 第29-31页 |
| 3.2 用二维 Henon 映射进行图像置乱 | 第31-34页 |
| 3.3 基于三维 Henon 映射的图像置乱算法 | 第34-42页 |
| 3.3.1 三维 Henon 映射的理论基础 | 第34-37页 |
| 3.3.2 基于三维 Henon 映射的置乱算法描述 | 第37-42页 |
| 3.4 实验验证 | 第42-52页 |
| 3.4.1 算法合理性和鲁棒性测试 | 第42-47页 |
| 3.4.2 算法置乱效果的定量分析 | 第47-52页 |
| 3.5 本章小结 | 第52-54页 |
| 第4章 基于三维 Duffing 映射的图像置乱 | 第54-76页 |
| 4.1 Duffing 映射的基本特征 | 第54-55页 |
| 4.2 用二维 Duffing 映射进行图像置乱 | 第55-58页 |
| 4.3 基于三维 Duffing 映射的图像置乱算法 | 第58-65页 |
| 4.3.1 三维 Duffing 映射的理论基础 | 第58-60页 |
| 4.3.2 基于三维 Duffing 映射的置乱算法描述 | 第60-65页 |
| 4.4 实验验证 | 第65-75页 |
| 4.4.1 算法合理性和鲁棒性测试 | 第65-70页 |
| 4.4.2 算法的置乱效果的定量分析 | 第70-75页 |
| 4.5 本章小结 | 第75-76页 |
| 第5章 总结和展望 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-82页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文及参加科研情况 | 第82-83页 |