摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 三维测量概述 | 第9页 |
1.2 三维测量技术的应用 | 第9-10页 |
1.3 三维测量技术分类 | 第10-13页 |
2 三维测量研究现状及选题意义 | 第13-16页 |
2.1 国内外三维测量技术的研究现状 | 第13页 |
2.2 投影显示设备 | 第13-14页 |
2.3 研究目的及意义 | 第14-15页 |
2.4 研究工作的主要内容及论文结构安排 | 第15-16页 |
3 基于结构光的三维测量技术 | 第16-29页 |
3.1 结构光编码研究 | 第16-17页 |
3.2 时域编码策略 | 第17-21页 |
3.2.1 二进制编码 | 第17-18页 |
3.2.2 n 元编码 | 第18-20页 |
3.2.3 结合相移的格雷码 | 第20-21页 |
3.2.4 混合编码 | 第21页 |
3.3 空间邻域编码策略 | 第21-26页 |
3.3.1 非规则编码 | 第22-23页 |
3.3.2 DeBruijn 序列编码 | 第23-26页 |
3.4 直接编码策略 | 第26-29页 |
3.4.1 灰度编码 | 第26-27页 |
3.4.2 彩色编码 | 第27-29页 |
4 基于数字结构光的三维测量系统设计 | 第29-39页 |
4.1 DLP 简介及 DMD 工作原理 | 第29-33页 |
4.2 DLP 数字光处理系统控制模块的设计 | 第33-39页 |
4.2.1 DLP 0.3 WVGA 芯片组 | 第33-37页 |
4.2.2 控制模块的整体设计及电路原理图设计 | 第37-39页 |
5 基于 M 阵列的三维测量技术研究 | 第39-56页 |
5.1 结构光照明三维测量法的原理 | 第39-40页 |
5.2 M-arrays 编码 | 第40-42页 |
5.3 编码方案及构图图元设计 | 第42-50页 |
5.3.1 一种特殊的 M 阵列生成方法 | 第42-44页 |
5.3.2 一种简单的 M 阵列生成算法及解码方法 | 第44-49页 |
5.3.3 投影图案的实现 | 第49-50页 |
5.4 相机拍摄图像的解码 | 第50-52页 |
5.4.1 图像的滤波和分割 | 第50-51页 |
5.4.2 目标的识别 | 第51-52页 |
5.4.3 窗口码字的读取及解码 | 第52页 |
5.5 实验 | 第52-56页 |
6 结论与展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
个人简介 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |