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基于增强现实技术的“武汉旅游”APP设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 引言第8-11页
    1.1 研究的背景第8-9页
    1.2 研究的目的与意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究的内容与方法第10-11页
第2章 增强现实技术的概述第11-16页
    2.1 增强现实与虚拟现实第11-12页
    2.2 增强现实的应用现状第12-15页
    2.3 增强现实的应用特点第15-16页
        2.3.1 虚实结合性第15页
        2.3.2 交互性第15页
        2.3.3 信息性第15-16页
第3章 增强现实技术在旅游产品中的应用研究第16-24页
    3.1 必要性分析第16-20页
        3.1.1 时代背景的需求第16页
        3.1.2 城市旅游传播的需求第16-18页
        3.1.3 游客的需求第18-20页
    3.2 可行性分析第20-22页
        3.2.1 实现增强现实的基本技术第20页
        3.2.2 旅游类APP的功能结构第20-21页
        3.2.3 增强现实APP的开发模式第21-22页
    3.3 增强现实技术应用于旅游的案例第22-24页
        3.3.1 媒体应用第22页
        3.3.2 交互体验第22-23页
        3.3.3 文创产品第23-24页
第4章 “武汉旅游”APP设计实证第24-34页
    4.1 设计目的与思路第24-25页
        4.1.1 设计目的第24页
        4.1.2 设计思路第24-25页
    4.2 视觉设计第25-29页
        4.2.1 APP界面设计第25-26页
        4.2.2 识别图设计第26-28页
        4.2.3 三维模型设计第28-29页
    4.3 程序实现关键技术第29-34页
        4.3.1 标记识别管理第29-30页
        4.3.2 实例化运行环境第30-31页
        4.3.3 效果测试与制作总结第31-34页
第5章 “武汉旅游”APP与传统媒体的交互应用第34-39页
    5.1 “武汉旅游”APP在报刊杂志中的运用第34-35页
        5.1.1 报刊杂志的特征第34页
        5.1.2 增强现实技术在报刊杂志中的应用第34-35页
        5.1.3 创新实践第35页
    5.2 “武汉旅游”APP在景区门票中的运用第35-37页
        5.2.1 景区门票的特征第35-36页
        5.2.2 增强现实技术在景区门票中的应用第36页
        5.2.3 创新实践第36-37页
    5.3 “武汉旅游”APP在户外广告中的运用第37-39页
        5.3.1 户外广告的特征第37页
        5.3.2 增强现实技术在户外广告中的应用第37-38页
        5.3.3 创新实践第38-39页
第6章 总结与展望第39-40页
参考文献第40-42页
致谢第42-43页
附录第43-44页

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