摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第10-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 论文内容摘要 | 第11页 |
1.3 论文章节安排 | 第11-13页 |
第二章 复杂网络博弈简介 | 第13-24页 |
2.1 经典博弈论 | 第13-14页 |
2.1.1 博弈论简介 | 第13-14页 |
2.1.2 纳什均衡 | 第14页 |
2.2 经典博弈模型 | 第14-17页 |
2.2.1 囚徒困境博弈(PDG) | 第14-15页 |
2.2.2 雪堆博弈(SDG) | 第15页 |
2.2.3 公共物品博弈(PGG) | 第15-16页 |
2.2.4 旅行者困境博弈(TDG) | 第16-17页 |
2.3 典型的复杂网络模型 | 第17-21页 |
2.3.1 规则网络 | 第17-18页 |
2.3.2 随机网络 | 第18页 |
2.3.3 小世界网络 | 第18-19页 |
2.3.4 无标度网络 | 第19-20页 |
2.3.5 双层耦合网络 | 第20-21页 |
2.4 计算机模拟仿真试验方法 | 第21页 |
2.5 经典的策略更新规则 | 第21-23页 |
2.5.1 Fermi规则 | 第21-22页 |
2.5.2 Moran规则 | 第22-23页 |
2.5.3 UnconditionalImitation规则 | 第23页 |
2.6 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 考虑偏好机制的公共物品博弈研究 | 第24-32页 |
3.1 工作简介 | 第24页 |
3.2 博弈仿真模型 | 第24-26页 |
3.3 仿真结果与分析 | 第26-31页 |
3.3.1 稳态下的合作者所占比例 | 第26-27页 |
3.3.2 动态演化图 | 第27-28页 |
3.3.3 稳态下的特征斑图 | 第28-29页 |
3.3.4 合作相图 | 第29-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 双层网络中基于偏好机制的公共物品博弈研究 | 第32-44页 |
4.1 工作简介 | 第32页 |
4.2 仿真模型 | 第32-35页 |
4.3 仿真结果与分析 | 第35-43页 |
4.3.1 稳态合作率 | 第35-36页 |
4.3.2 群体合作率的动态时间演化图 | 第36-37页 |
4.3.3 稳态下的特征斑图 | 第37-39页 |
4.3.4 合作相图 | 第39-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 总结与展望 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
发表论文和科研情况说明 | 第50-51页 |
致谢 | 第51页 |