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公共物品博弈模型中偏好机制的研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 引言第10-13页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 论文内容摘要第11页
    1.3 论文章节安排第11-13页
第二章 复杂网络博弈简介第13-24页
    2.1 经典博弈论第13-14页
        2.1.1 博弈论简介第13-14页
        2.1.2 纳什均衡第14页
    2.2 经典博弈模型第14-17页
        2.2.1 囚徒困境博弈(PDG)第14-15页
        2.2.2 雪堆博弈(SDG)第15页
        2.2.3 公共物品博弈(PGG)第15-16页
        2.2.4 旅行者困境博弈(TDG)第16-17页
    2.3 典型的复杂网络模型第17-21页
        2.3.1 规则网络第17-18页
        2.3.2 随机网络第18页
        2.3.3 小世界网络第18-19页
        2.3.4 无标度网络第19-20页
        2.3.5 双层耦合网络第20-21页
    2.4 计算机模拟仿真试验方法第21页
    2.5 经典的策略更新规则第21-23页
        2.5.1 Fermi规则第21-22页
        2.5.2 Moran规则第22-23页
        2.5.3 UnconditionalImitation规则第23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 考虑偏好机制的公共物品博弈研究第24-32页
    3.1 工作简介第24页
    3.2 博弈仿真模型第24-26页
    3.3 仿真结果与分析第26-31页
        3.3.1 稳态下的合作者所占比例第26-27页
        3.3.2 动态演化图第27-28页
        3.3.3 稳态下的特征斑图第28-29页
        3.3.4 合作相图第29-31页
    3.4 本章小结第31-32页
第四章 双层网络中基于偏好机制的公共物品博弈研究第32-44页
    4.1 工作简介第32页
    4.2 仿真模型第32-35页
    4.3 仿真结果与分析第35-43页
        4.3.1 稳态合作率第35-36页
        4.3.2 群体合作率的动态时间演化图第36-37页
        4.3.3 稳态下的特征斑图第37-39页
        4.3.4 合作相图第39-43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 总结与展望第44-46页
参考文献第46-50页
发表论文和科研情况说明第50-51页
致谢第51页

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