基于EPMM的软件演化过程交互行为建模
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景及选题意义 | 第11-12页 |
1.2 选题依据 | 第12页 |
1.3 论文主要工作 | 第12-13页 |
1.4 论文的创新点 | 第13页 |
1.5 论文的组织结构 | 第13-15页 |
第2章 相关研究基础 | 第15-26页 |
2.1 软件过程,软件演化及软件演化过程 | 第15-17页 |
2.2 软件演化过程元模型EPMM | 第17-18页 |
2.3 进程代数及π-演算 | 第18-24页 |
2.3.1 π-演算的语法定义 | 第19-21页 |
2.3.2 π-演算的同构规则 | 第21-22页 |
2.3.3 π-演算的反应规则 | 第22-23页 |
2.3.4 π-演算的行为等价 | 第23-24页 |
2.4 移动工作平台MWB | 第24-26页 |
第3章 基于EPMM的软件演化过程交互行为 | 第26-34页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 软件演化过程交互行为定义 | 第26-30页 |
3.2.1 软件行为和软件演化过程行为 | 第26-27页 |
3.2.2 计算式行为与交互行为 | 第27页 |
3.2.3 软件演化过程交互行为 | 第27-28页 |
3.2.4 计算式行为与交互行为的区别 | 第28-30页 |
3.3 软件演化过程交互行为分析 | 第30-31页 |
3.3.1 概述 | 第30页 |
3.3.2 软件演化过程交互行为分析 | 第30-31页 |
3.4 问题分析 | 第31-33页 |
3.4.1 需要讨论的问题 | 第31-32页 |
3.4.2 本文讨论的问题 | 第32-33页 |
3.5 小结 | 第33-34页 |
第4章 活动内部交互行为建模 | 第34-45页 |
4.1 活动内部交互行为分析 | 第34-35页 |
4.1.1 概述 | 第34页 |
4.1.2 活动内部交互行为分析 | 第34-35页 |
4.2 基本映射规则 | 第35页 |
4.3 活动内部基本交互行为建模 | 第35-41页 |
4.3.1 活动内部的并发性 | 第35-36页 |
4.3.2 任务间消息发送与接收 | 第36页 |
4.3.3 接收多个消息的行为 | 第36-37页 |
4.3.4 发送多个消息的行为 | 第37页 |
4.3.5 带参消息发送与接收 | 第37-38页 |
4.3.6 同名消息的发送 | 第38页 |
4.3.7 基本建模案例 | 第38-41页 |
4.4 任务内部基本结构建模 | 第41-44页 |
4.4.1 概述 | 第41页 |
4.4.2 顺序结构 | 第41-42页 |
4.4.3 选择结构 | 第42页 |
4.4.4 循环结构 | 第42页 |
4.4.5 二断言 | 第42-44页 |
4.5 小结 | 第44-45页 |
第5章 过程内部活动间交互行为建模 | 第45-59页 |
5.1 过程内部活动间交互行为分析 | 第45-46页 |
5.1.1 同步交互与异步交互 | 第45页 |
5.1.2 过程内部活动间的交互行为 | 第45-46页 |
5.2 活动间的异步交互行为建模 | 第46-51页 |
5.2.1 缓冲区 | 第46-48页 |
5.2.2 带参缓冲区 | 第48-51页 |
5.2.3 使用缓冲区进行活动间异步交互 | 第51页 |
5.3 活动间的同步交互行为建模 | 第51-52页 |
5.4 对象创建与销毁行为建模 | 第52-56页 |
5.4.1 对象创建 | 第52-53页 |
5.4.2 对象销毁和引用计数器 | 第53-55页 |
5.4.3 任务同时最大处理能力 | 第55页 |
5.4.4 任务的激活与失效 | 第55-56页 |
5.5 活动的组装 | 第56-58页 |
5.6 小结 | 第58-59页 |
第6章 实验及案例研究 | 第59-70页 |
6.1 引言 | 第59页 |
6.2 交互行为框架死锁性实验 | 第59-63页 |
6.3 案例研究 | 第63-69页 |
6.3.1 案例介绍 | 第63-64页 |
6.3.2 交互行为建模及验证 | 第64-69页 |
6.4 小结 | 第69-70页 |
第7章 总结与展望 | 第70-72页 |
7.1 本文工作总结 | 第70-71页 |
7.2 未来工作展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75页 |