摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1.绪论 | 第9-11页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究的意义 | 第10-11页 |
1.3 研究方法 | 第11页 |
2.概念的界定 | 第11-12页 |
2.1 中国传统文化元素概述 | 第11-12页 |
2.1.1 中国传统文化元素的定义 | 第11-12页 |
2.1.2 中国传统文化元素的特点 | 第12页 |
2.1.3 中国传统文化元素在世界范围内的表现 | 第12页 |
2.2 ACG产业的概念 | 第12页 |
3.中国传统文化元素在ACG产业中的应用 | 第12-25页 |
3.1 中国传统文化元素在漫画《封神演义》中的应用 | 第12-17页 |
3.1.1 《封神演义》的人物设计 | 第13-14页 |
3.1.2 《封神演义》的场景设计 | 第14-15页 |
3.1.3 《封神演义》的道具设计 | 第15-17页 |
3.1.4 《封神演义》的文化内涵 | 第17页 |
3.2 中国传统文化元素在动画《纳米核心》中的应用 | 第17-20页 |
3.2.1 《纳米核心》的人物设计 | 第17-18页 |
3.2.2 《纳米核心》的场景设计 | 第18-19页 |
3.2.3 《纳米核心》的道具设计 | 第19-20页 |
3.3 中国传统文化元素在动画《秦时明月》中的应用 | 第20-25页 |
3.3.1 《秦时明月》的人物设计 | 第20-21页 |
3.3.2 《秦时明月》的场景设计 | 第21-23页 |
3.3.3 《秦时明月》的道具设计 | 第23-24页 |
3.3.4 《秦时明月》的动作设计 | 第24-25页 |
3.3.5 《秦时明月》的文化内涵 | 第25页 |
3.4 本章小结 | 第25页 |
4.中国传统文化元素在原创作品《东方塔罗》中的应用 | 第25-32页 |
4.1 创作构思 | 第25-26页 |
4.2 创作过程 | 第26-31页 |
4.2.1 画面组成 | 第26-27页 |
4.2.2 中国传统文化元素的添加 | 第27-31页 |
4.3 经验总结 | 第31-32页 |
结论 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-37页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第37页 |